
Tipo de unidad
Auxiliares de la Era de las Tradiciones

(Esto es solo una plantilla, no se debería ver).
- Bienes de construcción
- 0,2
Cobre - 0,1
Cuero - 0,2
Herramientas
- 0,2
- Bienes de mantenimiento
- 0,04
Cuero - 0,04
Medicamentos - 0,04
Papel - 0,05
Sal - 0,04
Herramientas
- 0,04
- Precio de construcción por nombre
- Precio de refuerzo por nombre
- Precio de mantenimiento por nombre
- 1
Ducados - 0,02
Soldadesca
- 1
| Estadística | Valor |
|---|---|
Fuerza máxima | 50 |
Poder combativo | 0.25 |
Daño sufrido | 125% |
Iniciativa | 1 |
Velocidad de combate | 0.1 |
Frente | 1 |
Habilidad de flanqueo | 1 |
Velocidad de movimiento | 2 |
Peso de la unidad | 0.2 |
Almacenaje alimentario | 3,000 |
Consumo alimenticio diario | 0.2 |
Basadas en
Auxiliares de la Era de las Tradiciones
6 unidades y lo que cada una cambia respecto a la plantilla.
| Unidades estándar | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Proveedores del campamento | Regular | ||||||||||||||
| Unidades especiales | |||||||||||||||
A'urughs | Regular | +1 | +10% | +10% | |||||||||||
Caravana de camellos | Regular | +0.2 | +50% | −50% | −75% | +25% | |||||||||
Ḥalqah | Regular | +1 | |||||||||||||
Elefantes auxiliares | Regular | +2 | +1,500 | −10% | +20% | −25% | |||||||||
Auxiliares jonow | Regular | −10% | −10% | +2 | |||||||||||
Pertenece a 2
Eras
TradicionesEdad
Categorías de unidades
AuxiliarCategoría
Hace referencia a 5
Precios
- Coste de construcción de auxiliarespor nombrePrecio de construcción
- Coste de mantenimiento de auxiliarespor nombrePrecio de mantenimiento
- Coste de refuerzo de auxiliarespor nombrePrecio de refuerzo
Demandas de bienes
- Construcción de auxiliaresBienes de construcción
- Mantenimiento de auxiliaresBienes de mantenimiento
Referenciado por 6
Tipos de unidades
A'urughsIgual que
Caravana de camellosIgual que
Proveedores del campamentoIgual que
ḤalqahIgual que
Elefantes auxiliaresIgual que
Auxiliares jonowIgual que
Scripts 2
Hace referencia a 2
Poder combativoCombat power
Fuerza máximaFuerza máx.
hide = yes
buildable = no








