Aidana: contenido único
País
También jugado comoPaíses a los que cambias o que formas por el camino: se añade su contenido.
Cultura
Grupo culturalSegún la cultura
IdiomaSegún la cultura
Idioma cortesano
Religión
Grupo religiosoSegún la religión
Tipo gubernamental
Tipo de país
Capital original
Ussuri · Manchuria · Asia Oriental · Asia
Nada en el juego lo exige.
Nada en el juego lo exige.
Nada en el juego lo exige.
Nada en el juego lo exige.
Consejo de los YurchenTambién requiere: Tribu
Jianzhou yurchenTambién requiere: Horda de la estepa o Tribu
Yurchen haixiTambién requiere: Horda de la estepa o Tribu
Yurchen yerenTambién requiere: Horda de la estepa o Tribu
Nada en el juego lo exige.
Nada en el juego lo exige.
Autonomía religiosa absoluta
Consejo de clanes
Convertirse en La república
Convertirse en Monarquía
Convertirse en Teocracia
Costumbres de la comunidad fuertes
Estado de fe
Identidad tribal
Leyes Brehon
Linaje dinástico
Mera fachada
Poder codificado
Soberanía popular
Tribu centralizada
Tribu federal
Tribu religiosa
Ascenso de grandes individuos
Crisol cultural
El despertar de los Mongoles
Encrucijada de religiones
Fuente de conocimiento
Intercambio de ideas
Legado de los grandes imperios
Predominio del incienso
Proyecto del Canal de Suez
Riquezas de Asia
Ruta comercial del incienso
Ruta de la Seda
Sincretismo religioso
Sociedad estructurada
Terreno arduo
Tierras fértiles
Extraído de las condiciones de cada definición en los archivos del juego: solo aparece el contenido que exige alguno de estos elementos. Se omiten el contenido al que cualquiera puede acceder y las condiciones sobre otras cosas (leyes, edificios, vecinos).





































