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Die Getreidespeicher von Target Location sind fast leer

town_rights_events.4in_game/events/government/town_rights_events.txt:275
Die Getreidespeicher von … sind fast leer

Schlechte Nachrichten kommen von den Getreidespeichern in der Target Location Rank Target Location. Verderb, Misswirtschaft oder grausames Wetter setzen den Vorräten gerade jetzt, wo man sie am dringendsten braucht, arg zu. Die Bevölkerung von Target Province hofft nun auf unsere Hilfe, damit sich die Knappheit nicht über das ganze Land ausbreitet.

ErfordertGerechtEigenschaftoption 1GutherzigEigenschaftoption 1GesetzgeberEigenschaftoption 1RechtschaffenEigenschaftoption 1had_bad_granary_town_event_variableVariableimmediate, trigger

Definitionin_game/events/government/town_rights_events.txt:275

276type = country_event
277title = town_rights_events.4.title Die Getreidespeicher von Target Location sind fast leer
278desc = town_rights_events.4.desc Schlechte Nachrichten kommen von den Getreidespeichern in der Target Location Rank Target Location. Verderb, Misswirtschaft oder grausames Wetter setzen den Vorräten gerade jetzt, wo man sie am dringendsten braucht, arg zu. Die Bevölkerung von Target Province hofft nun auf unsere Hilfe, damit sich die Knappheit nicht über das ganze Land ausbreitet.
279outcome = negative
281trigger = {
282any_town_rights_in_country = {
283this.town_rights_type = town_rights_type:granary_town
284location = {
284NOT = {
}
}
}
287at_war = no
288is_during_bankruptcy = no
}
291illustration_tags = {
29210 = angry
29310 = exterior
}
296immediate = {
299random_locations_with_town_rights_in_country = {
300limit = {
300has_town_rights = town_rights_type:granary_town
300NOT = {
}
}
301save_scope_as = target_location
303set_variable = {
}
308province = {
308save_scope_as = target_province
}
}
311ruler_or_regent = {
311save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AWir werden unsere Schatzkammer auftun und sie ernähren.
317trigger = {
318ruler_or_regent = {
319OR = {
320has_trait = lawgiver
321has_trait = just
322has_trait = righteous
323has_trait = kind_hearted
}
}
}
328scale = -1
}
330scope:target_province = {
330change_province_food_percentage = 0.5
}
BDas Volk wird die Knappheit erdulden müssen.
336scope:target_province = {
337add_province_modifier = {
340mode = replace
}
}
344custom_tooltip = {
345text = every_pop_in_target_location_mild_satisfaction_malus_tt Alle Concept in Target Location verlieren pop satisfaction mild penalty Pop-Zufriedenheit
346scope:target_location = {
347every_pop = {
348limit = {
348owner = root
}
349add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
CEs wird große Anstrengungen brauchen, damit das keine Hungersnot wird.
358scale = -2
}
360scope:target_province = {
361change_province_food_percentage = 0.33
363add_province_modifier = {
366mode = replace
367size = {skaliert den Modifikator
368add = {
369value = 1
370desc = BASE_VALUE Grundwert: Valencia
}
372add = {
373value = -0.5
374desc = "relief_effort_tt" Hilfsmaßnahmen lindern die Schwere der Hungersnot
}
}
}
}
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