Ereignis

Die Hinrichtung von Target Character

the_revolution.2in_game/events/situations/the_revolution.txt:126
Die Hinrichtung von …

Target Character wird in Ketten vor Target Ruler gebracht, wobei DE PRO PER S 3P N sich dabei nach Leibeskräften wehrt und lautstark DE PRO POS S 3Pe Unschuld beteuert. DE PRO POS S 3Pe Kleidung ist zerfetzt und blutig und DE PRO PER S 3P N musste offensichtlich eine Tracht Prügel einstecken. DE PRO PER S 3P N protestiert, nie gegen die Ideale der Revolution verstoßen zu haben, doch wie jeder weiß, schreien Schweine am lautesten, wenn sie das Schlachthaus riechen können. Wir werden sehen, für welchen Verstoß Select CString bluten wird!

ErfordertAdelsstandStandimmediatecounter_revolutionary_sentiment_characterVariableimmediate, optionrevolutionary_sentiment_character_variableVariableimmediate, option

Definitionin_game/events/situations/the_revolution.txt:126

127type = country_event
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130title = the_revolution.2.title Die Hinrichtung von Target Character
131desc = {
132first_valid = {
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135OR = {
136revolutionary_target ?= root
137is_revolutionary = yes
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140desc = the_revolution.2.desc.a Target Character wird in Ketten vor Target Ruler gebracht, wobei DE PRO PER S 3P N sich dabei nach Leibeskräften wehrt und lautstark DE PRO POS S 3Pe Unschuld beteuert. DE PRO POS S 3Pe Kleidung ist zerfetzt und blutig und DE PRO PER S 3P N musste offensichtlich eine Tracht Prügel einstecken. DE PRO PER S 3P N protestiert, nie gegen die Ideale der Revolution verstoßen zu haben, doch wie jeder weiß, schreien Schweine am lautesten, wenn sie das Schlachthaus riechen können. Wir werden sehen, für welchen Verstoß Select CString bluten wird!
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142triggered_desc = {
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146desc = the_revolution.2.desc.b Es bestand schon länger der Verdacht, dass Target Character eine revolutionäre Gesinnung hegt, und nun wird DE PRO PER S 3P N auf Geheiß von Target Ruler gefangen genommen. Die Vorwürfe lauten Aufwiegelung und Propaganda gegen die zentrale Autorität. Auf dem Weg zum Schafott schwört DE PRO PER S 3P N Target Ruler die Treue – ein letzter Versuch, DE PRO PER S 3P A und die versammelten Massen für sich zu gewinnen.
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150outcome = neutral
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Optionen

AGanz gleich, welche Gesinnung DE PRO PER S 3P N hat: Wir werden DE PRO PER S 3P A nicht vermissen!
192kill_character = {
193target = scope:target_character
194reason = execution
195killer = ruler_or_regent
}
198if = {
199limit = {
200OR = {
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202is_revolutionary = yes
}
}
205if = {
206limit = {
207scope:target_character = {
}
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209custom_tooltip = target_character_was_revolutionary_and_thus_tt Target Character hegte eine revolutionäre Gesinnung. Die Folge:
210add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
211add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
213else_if = {
214limit = {
215scope:target_character = {
}
}
222custom_tooltip = target_character_was_neutral_and_thus_tt Target Character hegte weder eine revolutionäre noch eine konterrevolutionäre Gesinnung. Die Folge:
223add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
}
225else_if = {
226limit = {
227scope:target_character = {
}
}
231custom_tooltip = target_character_was_against_the_revolution_and_thus_tt Target Character hegte eine konterrevolutionäre Gesinnung. Die Folge:
232add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
233add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
}
}
236else = {
237if = {
238limit = {
239scope:target_character = {
}
}
241custom_tooltip = target_character_was_revolutionary_and_thus_tt Target Character hegte eine revolutionäre Gesinnung. Die Folge:
242add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
243add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
244add_estate_satisfaction = {
245type = scope:target_character.estate_type
}
}
249else_if = {
250limit = {
251scope:target_character = {
}
}
258custom_tooltip = target_character_was_neutral_and_thus_tt Target Character hegte weder eine revolutionäre noch eine konterrevolutionäre Gesinnung. Die Folge:
259add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
260add_estate_satisfaction = {
261type = scope:target_character.estate_type
}
}
265else_if = {
266limit = {
267scope:target_character = {
}
}
271custom_tooltip = target_character_was_against_the_revolution_and_thus_tt Target Character hegte eine konterrevolutionäre Gesinnung. Die Folge:
272add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
273add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
}
}
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