Ereignis

Target Country leistet unserem Ersuchen Folge

sengoku.10in_game/events/situations/sengoku.txt:451
… leistet unserem Ersuchen Folge

Target Country beweist gesunden Menschenverstand und erfüllt unsere Forderung. Man tritt einen Teil der eigenen Gebiete an uns ab und unterwirft sich unserer Autorität und Führung.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Ersuchen um Target Location
  2. Target Country leistet unserem Ersuchen Folge
    ↳ Option A „Wir haben dem [Actor Flavor Rank] zu gehorchen.“ · sofort
  3. Target Country lehnt unser Ersuchen ab
    ↳ Option B „Dieses Gebiet gehört rechtmäßig uns!“ · sofort
  4. „Actor“ fordert unsere Unterwerfung
  5. Target Country leistet unserem Ersuchen Folge (siehe oben)
    ↳ Option A „Wir haben dem [Actor Flavor Rank] zu gehorchen.“ · sofort
  6. Target Country lehnt unser Ersuchen ab (siehe oben)
    ↳ Option B „Dieses Gebiet gehört rechtmäßig uns!“ · sofort

Definitionin_game/events/situations/sengoku.txt:451

452type = country_event
453category = situation_event
454title = sengoku.10.title Target Country leistet unserem Ersuchen Folge
455desc = sengoku.10.desc Target Country beweist gesunden Menschenverstand und erfüllt unsere Forderung. Man tritt einen Teil der eigenen Gebiete an uns ab und unterwirft sich unserer Autorität und Führung.
456outcome = neutral
457image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"

Optionen

AUnd das ist auch gut so.
461add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
462if = {
463limit = {
464exists = scope:target_location
}
466show_as_tooltip = {
467scope:target_country = {
468if = {
469limit = {
470country_type = location
}
472scope:target_location ?= {
473change_location_owner = scope:actor
474if = {
475limit = {
476scope:actor = {
477NOT = {
477has_core = prev
}
}
}
480add_core = scope:actor
}
}
}
484if = {
485limit = {
486country_type = building
}
488scope:target_location ?= {
489scope:target_location ?= {
490every_foreign_buildings_in_location = {
491limit = {
491owner = scope:target_country
}
492location = {
492destroy_building = prev
}
}
}
}
}
497add_casus_belli = {
}
}
}
}
501else = {
502show_as_tooltip = {
503scope:target_country = {
505add_casus_belli = {
}
}
}
}
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