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Savonarolas Gesetze

savonarola_disaster.6in_game/events/disaster/savonarola.txt:294
Savonarolas Gesetze

Mit seiner kürzlichen Ernennung zum Herrscher des Reichs (Country) beginnt Hieronymus, jene Reformen umzusetzen, die er gepredigt hatte. Da er sich mit seinen Anhängern in einer politischen Partei zusammengefunden hat, bestimmt er nun die Politik, und seine Reformen werden unwidersprochen verabschiedet. Es werden neue Gesetze vorgeschlagen, die in Kraft treten und Laster und Exzesse verurteilen sollen. Jede moralische Übertretung wird nun als unrechtmäßig angesehen, und es werden Straßenpatrouillen organisiert, um sicherzustellen, dass die Stadt frei von schamlosem Verhalten und schamloser Kleidung ist.

Die Befolgung dieser Reformen wird gewährleisten, dass unsere Nation Gottes Günstling ist, doch sie wird auch große Veränderungen für die Lebensweise unseres Volkes mit sich bringen.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Ein aufstrebender Prediger
  2. Savonarola kehrt zurück
    ↳ Option B „Schicken wir ihn weg.“ · 30–100 Tage später
  3. Savonarola übernimmt die Kontrolle
  4. Savonarolas Gesetze
    ↳ Option A „Erlauben wir ihm, die Kontrolle zu übernehmen.“ · 50–100 Tage später
  5. Savonarola kehrt zurück (siehe oben)
    ↳ Option C „Wir sind mit ihm fertig.“ · 30–100 Tage später

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295type = country_event
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298title = savonarola.6.title Savonarolas Gesetze
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Die Befolgung dieser Reformen wird gewährleisten, dass unsere Nation Gottes Günstling ist, doch sie wird auch große Veränderungen für die Lebensweise unseres Volkes mit sich bringen.
300outcome = neutral
301image = "gfx/interface/illustrations/disaster/savonarola_disaster.dds"
303fire_only_once = yes
305trigger = {
}
309immediate = {
310ruler ?= {
311save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

ANehmt diese Reformen an.
317historical_option = yes
318set_variable = flo_savonarola_reforms
319add_stability = stability_mild_penalty (-7)
320change_societal_value = {
}
321add_estate_satisfaction = {
}
BDas ist ein bisschen zu extrem.
326add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
327change_societal_value = {
}
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