Ereignisse Das Ringen um die Macht ist nie ein leises Unterfangen. Allzu oft wird aus Kämpfen zwischen den vorherrschenden Ständen offener Streit. Dies ist leider nun der Fall, da Mitglieder von Adelsstand und Bürgerstand mit offenen Aufständen in Target Location drohen, sollten ihre sich wechselseitig ausschließenden Forderungen nicht erfüllt werden.
Definitionin_game/events/disaster/rise_of_the_szlachta.txt:188 189 type = country_event
190 category = disaster_event
191 title = rise_of_the_szlachta.3.title Standesstreits
192 desc = rise_of_the_szlachta.3.desc Das Ringen um die Macht ist nie ein leises Unterfangen. Allzu oft wird aus Kämpfen zwischen den vorherrschenden Ständen offener Streit. Dies ist leider nun der Fall, da Mitglieder von Adelsstand und Bürgerstand mit offenen Aufständen in Target Location drohen, sollten ihre sich wechselseitig ausschließenden Forderungen nicht erfüllt werden.
193 outcome = neutral
197 image = "gfx/interface/illustrations/disaster/rise_of_the_szlachta.dds"
198 ▾ immediate = {
199 ▾ ruler ?= {
200 save_scope_as = target_character
}
202 ▾ ordered_owned_location = {
206 ▾ order_by = {
207 value = num_pop_type:burghers
}
213 check_range_bounds = no
214 save_scope_as = target_location
}
}
Optionen A Wir werden den Bürgerstand begünstigen.
232 ▾ if = {
236 ▾ change_societal_value = {
}
}
241 ▾ else = {
242 ▾ change_societal_value = {
}
}
252 ▾ add_estate_satisfaction = {
}
256 ▾ switch = {
257 trigger = has_variable
259 custom_tooltip = based_on_burghers_estate_satisfaction_tt Auf Grundlage der derzeitigen Standeszufriedenheit des Bürgerstands:
260 ▾ scope:target_location = {
261 ▾ add_location_modifier = {
263 years = 10
264 ▾ size = { skaliert den Modifikator
265 value = 1
266 ▾ add = {
267 desc = "estate_satisfaction_burghers_tt" Beeinflusst von der derzeitigen Zufriedenheit des Stands
268 value = owner.estate_satisfaction:burghers_estate
}
}
271 mode = add_and_extend
}
}
}
276 custom_tooltip = based_on_burghers_estate_satisfaction_tt Auf Grundlage der derzeitigen Standeszufriedenheit des Bürgerstands:
277 ▾ add_gold = {
278 value = monthly_income_trade_and_tax
279 multiply = 24
280 multiply = estate_satisfaction:burghers_estate
}
}
284 custom_tooltip = based_on_burghers_estate_satisfaction_tt Auf Grundlage der derzeitigen Standeszufriedenheit des Bürgerstands:
285 ▾ scope:target_location = {
286 ▾ province = {
287 ▾ every_location_in_province = {
288 ▾ change_prosperity = {
289 value = 0.1
290 ▾ add = {
291 desc = "estate_satisfaction_burghers_tt" Beeinflusst von der derzeitigen Zufriedenheit des Stands
292 value = owner.estate_satisfaction:burghers_estate
293 multiply = 0.1
}
}
}
}
}
}
301 custom_tooltip = based_on_burghers_estate_satisfaction_tt Auf Grundlage der derzeitigen Standeszufriedenheit des Bürgerstands:
302 ▾ add_prestige = {
303 value = 10
304 multiply = estate_satisfaction:burghers_estate
305 add = 5
}
}
}
B Schlagen wir uns auf die Seite des Adelsstands.
313 ▾ add_estate_satisfaction = {
}
316 ▾ if = {
320 ▾ change_societal_value = {
}
}
325 ▾ else = {
326 ▾ change_societal_value = {
}
}
331 ▾ scope:target_location = {
}
341 custom_tooltip = based_on_nobles_estate_power_tt Auf Grundlage der Standesmacht des Adelsstands:
342 ▾ switch = {
343 trigger = has_variable
345 ▾ if = {
347 ▾ add_stability = {
349 multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
350 multiply = -1
}
}
353 ▾ else = {
354 ▾ add_stability = {
356 multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
}
361 ▾ if = {
366 ▾ add_country_modifier = {
368 years = 2
369 mode = add_and_extend
}
}
372 ▾ else_if = {
374 ▾ add_country_modifier = {
376 months = 6
377 mode = add_and_extend
378 ▾ size = { skaliert den Modifikator
379 value = 1
380 multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
}
384 ▾ else = {
385 ▾ if = {
387 ▾ add_manpower = {
388 value = monthly_manpower
389 multiply = 3
390 multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
393 ▾ else = {
394 ▾ add_government_power = {
396 multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
}
}
402 ▾ add_army_tradition = {
404 multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
}
}
408 ▾ add_prestige = {
409 value = 10
410 multiply = "estate_power(estate_type:nobles_estate)"
411 add = 3
}
}
}
Eigenschaften
Bild gfx/interface/illustrations/disaster/rise_of_the_szlachta.dds
Ergebnis neutral
Art country_event Verknüpfungen Erfordert 14 Alle 14 anzeigen Gewährt 12 Alle 12 anzeigen Verweist auf 13 Alle 13 anzeigen