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Ein vorteilhaftes Geschäft

republic_factions.14in_game/events/government/republic_factions.txt:839
Ein vorteilhaftes Geschäft

In „Country“ sind Geschäftswelt und Politik seit unerdenklichen Zeiten fest miteinander verwoben. Manchmal jedoch sehen wir uns Geschäften gegenüber, die zwar vielen Parteien dienen, nicht aber dem Flavor Rank selbst. Ist Target Ruler eine dieser Parteien, wird die Lage nur umso heikler.

Ein gutes Geschäftsabkommen stärkt die Beziehungen zu wichtigen Händlern – etwas, das wir auf jeden Fall gebrauchen können. Wir können es vermeiden, diese Partner zu vergraulen, wenn wir bereit sind, einen Teil unserer Integrität als Vertreter des Flavor Ranks zu opfern.

ErfordertKroneStandoption 2RepublikRegierungsarttrigger

Definitionin_game/events/government/republic_factions.txt:839

840type = country_event
841title = republic_factions.14.title Ein vorteilhaftes Geschäft
842desc = republic_factions.14.desc In „Country“ sind Geschäftswelt und Politik seit unerdenklichen Zeiten fest miteinander verwoben. Manchmal jedoch sehen wir uns Geschäften gegenüber, die zwar vielen Parteien dienen, nicht aber dem Flavor Rank selbst. Ist Target Ruler eine dieser Parteien, wird die Lage nur umso heikler.

Ein gutes Geschäftsabkommen stärkt die Beziehungen zu wichtigen Händlern – etwas, das wir auf jeden Fall gebrauchen können. Wir können es vermeiden, diese Partner zu vergraulen, wenn wir bereit sind, einen Teil unserer Integrität als Vertreter des Flavor Ranks zu opfern.
843outcome = neutral
845trigger = {
846government_type = government_type:republic
847OR = {
848has_reform = government_reform:veche_republic
}
851has_ruler = yes
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854illustration_tags = {
85510 = exterior
85610 = regular
}
859immediate = {
861ruler = {
861save_scope_as = target_ruler
}
}

Optionen

AIntegrität ist auf lange Sicht mehr wert.
866add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
867add_republican_tradition = republican_tradition_weak_bonus (5)
BWir können persönliche Interessen nicht opfern.
871add_republican_tradition = republican_tradition_mild_penalty (-10)
872every_estate = {
873limit = {
873estate_type != estate_type:crown_estate
}
874root = {
875add_estate_satisfaction = {
875type = prev.estate_type
}
}
}
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