Ereignis

Handel zwischen Rivalen

republic_factions.10in_game/events/government/republic_factions.txt:575
Handel zwischen Rivalen

Wir handeln mit jedem … solange wir den Vorgang kontrollieren können. Welche Geschäfte wir kontrollieren können und welche nicht, lässt sich in unserem Flavor Rank durchaus diskutieren, und so tut man es auch. Händler haben damit begonnen, zu freundschaftlichen Bedingungen Handel mit unserem Rivalen – Target Rival – zu treiben, und sie behaupten, es sei trotz der politischen Unstimmigkeiten nötig. Der Adelsstand findet dies fragwürdig und fordert ein sofortiges Ende dieses Austauschs.

ErfordertRepublikRegierungsarttrigger

Definitionin_game/events/government/republic_factions.txt:575

576type = country_event
577title = republic_factions.10.title Handel zwischen Rivalen
578desc = republic_factions.10.desc Wir handeln mit jedem … solange wir den Vorgang kontrollieren können. Welche Geschäfte wir kontrollieren können und welche nicht, lässt sich in unserem Flavor Rank durchaus diskutieren, und so tut man es auch. Händler haben damit begonnen, zu freundschaftlichen Bedingungen Handel mit unserem Rivalen – Target Rival – zu treiben, und sie behaupten, es sei trotz der politischen Unstimmigkeiten nötig. Der Adelsstand findet dies fragwürdig und fordert ein sofortiges Ende dieses Austauschs.
579outcome = neutral
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582government_type = government_type:republic
583OR = {
584has_reform = government_reform:veche_republic
}
587exists = capital
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}
}
}
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}
}
607illustration_tags = {
60810 = interior
60910 = regular
}
612immediate = {
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621in_trade_range_of = root
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}
}
624save_scope_as = target_rival
}
626save_scope_as = target_country
}

Optionen

AWir können es uns nicht leisten, den Handel zu stören.
631add_estate_satisfaction = {
}
632scope:target_rival = {
633capital.market = {
634add_merchant_power = {
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636key = enemy_allowed_trade
637years = 3
}
}
}
642capital.market = {
643add_merchant_power = {
644country = scope:target_rival
645key = enemy_allowed_trade
646years = 3
}
}
650add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
651scope:target_rival = {
652trigger_event_silently = {
}
}
BWir können es uns erlauben, die Verbindungen zu diesen Schweinen zu kappen.
657add_estate_satisfaction = {
}
658add_stability = stability_mild_bonus (7)
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