Ereignis
Sultanat von Country?

Da der Islam zunehmend die dominante Religion unseres Flavor Ranks wird, übernehmen viele Mitglieder unserer Regierung, des Adelsstands sowie andere bedeutende Personen mehr und mehr islamische und Arabische Ansichten bezüglich Herrschaft, Namen und Titeln. Viele nennen die Nation sogar schon „Sultanat“, obwohl unsere Staatsreligion nach wie vor die alte (Religion) ist. Manche Berater von Target Ruler schlagen nun vor, dass es vielleicht weise wäre, dies ebenfalls zu tun. Wenn wir unser eigenes Land „Sultanat“ nennen, könnte dies die Beziehungen zu den zahlreichen Muslimischen Ländern weltweit verbessern.
LaunggyetLandtrigger
KönigreichLandesrangtrigger
MonarchieRegierungsarttrigger
IslamReligionsgruppeoption 1, triggerIslamischer SynkretismusStatischer Modifikatortrigger
TributzahlerKlientelarttriggersaid_no_to_islamic_titlesVariabletriggersultan_titles_for_non_muslimsVariabletriggerDefinitionin_game/events/religion/propagate_religion_events.txt:562
563type = country_event
564title = propagate_religion_events.6.title Sultanat von Country?
565desc = propagate_religion_events.6.desc Da der Islam zunehmend die dominante Religion unseres Flavor Ranks wird, übernehmen viele Mitglieder unserer Regierung, des Adelsstands sowie andere bedeutende Personen mehr und mehr islamische und Arabische Ansichten bezüglich Herrschaft, Namen und Titeln. Viele nennen die Nation sogar schon „Sultanat“, obwohl unsere Staatsreligion nach wie vor die alte (Religion) ist. Manche Berater von Target Ruler schlagen nun vor, dass es vielleicht weise wäre, dies ebenfalls zu tun. Wenn wir unser eigenes Land „Sultanat“ nennen, könnte dies die Beziehungen zu den zahlreichen Muslimischen Ländern weltweit verbessern.
566outcome = neutral
568trigger = {
571has_regent = no
575NOT = {
575has_reform = government_reform:shogunate
}
583dominant_religion != root.religion
}
590illustration_tags = {
59110 = interior
59210 = regular
}
595immediate = {
}
597ruler = {
598save_scope_as = target_ruler
}
}