Ereignis

Gefälschte Ladungsmanifeste

pirate_events.6in_game/events/pirate_events.txt:290
Gefälschte Ladungsmanifeste

Das Piratenleben ist ein gefährliches Geschäft, aber Schmuggeln kann genauso gefährlich sein, wenn man nicht die nötigen Vorkehrungen trifft. Unsere Schmuggler machen ihr Geld durch den Kauf gestohlener Waren von Piraten, die sie dann gewinnbringend auf legitimen Märkten verkaufen.

Um diese illegal erworbenen Waren verkaufen zu können, müssen Amtsleute am Hafen bestochen werden, damit diese deren Herkunft ignorieren, oder passable Dokumente vorgelegt werden, die augenscheinlich ihre Legitimität beweisen. Target Character ist bewandert in der Kunst der Fälschung und seit Kurzem für uns tätig. DE PRO PER S 3P N hat uns bereits einige Dokumente besorgt, die in so gut wie jedem Hafen akzeptiert werden sollten. So können unsere Geschäfte weiterhin reibungslos verlaufen.

ErfordertBürgerstandStandtrigger

Definitionin_game/events/pirate_events.txt:290

291type = country_event
292title = pirate_events.6.title Gefälschte Ladungsmanifeste
293desc = pirate_events.6.desc Das Piratenleben ist ein gefährliches Geschäft, aber Schmuggeln kann genauso gefährlich sein, wenn man nicht die nötigen Vorkehrungen trifft. Unsere Schmuggler machen ihr Geld durch den Kauf gestohlener Waren von Piraten, die sie dann gewinnbringend auf legitimen Märkten verkaufen.

Um diese illegal erworbenen Waren verkaufen zu können, müssen Amtsleute am Hafen bestochen werden, damit diese deren Herkunft ignorieren, oder passable Dokumente vorgelegt werden, die augenscheinlich ihre Legitimität beweisen. Target Character ist bewandert in der Kunst der Fälschung und seit Kurzem für uns tätig. DE PRO PER S 3P N hat uns bereits einige Dokumente besorgt, die in so gut wie jedem Hafen akzeptiert werden sollten. So können unsere Geschäfte weiterhin reibungslos verlaufen.
294outcome = neutral
295trigger = {
296has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
297country_has_estate = estate_type:burghers_estate
}
300image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
302immediate = {
303ruler_or_regent ?= {
303save_scope_as = target_character
}
304create_character = {
306dip = {
25
100
}
307create_in_limbo = yes
308save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

ADas ist gut fürs Geschäft.
315scope:target_character = {
315move_country = root
}
316add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum