Ereignis

Verbreitung des Country Adjectiveen Glaubens

personality_events.26in_game/events/character/personality_events.txt:1103
Verbreitung des … en Glaubens

Target Ruler hat es sich zur Lebensaufgabe gemacht, den Country Adjectiveen Glauben zu verbreiten, und es geschafft, sich schnell einen Namen in den Religionsgemeinschaften unseres Landes zu machen. Durch DE PRO POS S 3Pe engen Beziehungen zum Klerusstand wurden Kleriker jeglicher Art zu einem gewohnten Anblick in Capital und sie haben viel Einfluss in den Hallen der Macht.

Im Laufe der Zeit hat Select CString Ruler Title sogar weit über unsere Grenzen hinaus Anerkennung gefunden und unsere Spione melden, dass es religiöse Minderheiten unter den Untertanen unserer Rivalen gibt, die unsere Befreiungsarmeen in ihrem Land sehr willkommen heißen würden.

ErfordertKlerusstandStandtriggerEifererEigenschafttrigger

Definitionin_game/events/character/personality_events.txt:1103

1104type = country_event
1105title = personality_events.26.title Verbreitung des Country Adjectiveen Glaubens
1106desc = personality_events.26.desc Target Ruler hat es sich zur Lebensaufgabe gemacht, den Country Adjectiveen Glauben zu verbreiten, und es geschafft, sich schnell einen Namen in den Religionsgemeinschaften unseres Landes zu machen. Durch DE PRO POS S 3Pe engen Beziehungen zum Klerusstand wurden Kleriker jeglicher Art zu einem gewohnten Anblick in Capital und sie haben viel Einfluss in den Hallen der Macht.

Im Laufe der Zeit hat Select CString Ruler Title sogar weit über unsere Grenzen hinaus Anerkennung gefunden und unsere Spione melden, dass es religiöse Minderheiten unter den Untertanen unserer Rivalen gibt, die unsere Befreiungsarmeen in ihrem Land sehr willkommen heißen würden.
1107outcome = neutral
1108illustration_tags = {
110910 = angry
111010 = exterior
}
1112trigger = {
1113has_ruler = yes
1114ruler = {
1114has_trait = zealot
}
1115any_neighbor_country = {
1116NOT = {
1116religion = root.religion
}
1117religion_percentage_in_country(root.religion) > 0.05
}
1119country_has_estate = estate_type:clergy_estate
1120estate_satisfaction:clergy_estate > 0.50
1121estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.20
}
1124immediate = {
1125random_neighbor_country = {
1126limit = {
1127NOT = {
1127religion = root.religion
}
1128religion_percentage_in_country(root.religion) > 0.05
}
1130save_scope_as = target_country
}
1133ruler = {
1133save_scope_as = target_ruler
}
}

Optionen

AWir müssen unsere Glaubensbrüder verteidigen!
1139custom_tooltip = {
1140text = personality_events.26.a.tt Alle benachbarten Länder, die einer Religion einer anderen Religionsgruppe als wir folgen, erhalten Zealot Reputation Opinion Meinung über uns.
1141every_neighbor_country = {
1142limit = {
1143NOT = {
1144religion = root.religion
}
}
1147add_opinion = {
1147target = root
1147modifier = zealot_reputation_opinion
}
}
}
1150add_casus_belli = {
1150target = scope:target_country
}
1151add_estate_satisfaction = {
}
BLasst uns ein unnötiges Blutvergießen vermeiden.
1158add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum