Ereignis

Das letzte Kapitel

muscovite_succession_war.20in_game/events/disaster/muscovite_succession_war.txt:492
Das letzte Kapitel

Der innere Zwist, der unser Land ins Chaos stürzte, ist endlich zu einem Ende gekommen, nachdem wir Rebellenfestungen zurückerobert und sämtliche Mitglieder der Dynastie getötet haben, die sich offen gegen uns stellten. Beten wir, dass diese Verkettung von Ereignissen sich niemals wiederholen wird.

Erfordertcapital_locationVariableimmediatecivil_war_sided_with_boyarsVariableoption 2

Definitionin_game/events/disaster/muscovite_succession_war.txt:492

493hide_portraits = yes
494type = country_event
495category = disaster_event
496fire_only_once = yes
497title = muscovite_succession_war.20.title Das letzte Kapitel
498desc = muscovite_succession_war.20.desc Der innere Zwist, der unser Land ins Chaos stürzte, ist endlich zu einem Ende gekommen, nachdem wir Rebellenfestungen zurückerobert und sämtliche Mitglieder der Dynastie getötet haben, die sich offen gegen uns stellten. Beten wir, dass diese Verkettung von Ereignissen sich niemals wiederholen wird.
499outcome = neutral
500image = "gfx/interface/illustrations/disaster/time_of_troubles.dds"
501immediate = {
503random_location_in_the_world = {
504limit = {
505has_variable = capital_location
}
507save_scope_as = target_location
}
510ruler = {
511save_scope_as = target_character
}
}
556historical_info = muscovite_succession_war.20.historical_info Der Moskauer Erbfolgekrieg fand sein Ende, als der letzte Sohn von Juri Dmitrijewitsch in der Schlacht besiegt und später auf Geheiß von Wassili II. vergiftet wurde. Die hohe Sterblichkeitsrate in der herrschenden Familie machte es der Dynastie schwer, sich am Leben zu halten, doch am Ende schaffte sie es dennoch, sich an die Macht zu krallen und Russland bis zum Ende des 16. Jahrhunderts zu regieren.

Optionen

ABegnadigt alle verbleibenden Sympathisanten.
517historical_option = yes
519add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
521add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
523change_societal_value = {
}
528ai_chance = {
529factor = 1
}
BBeschämt öffentlich all jene, die es wagten, sich uns zu widersetzen.
536add_stability = stability_severe_bonus (12)
538add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
540if = {
541limit = {
542has_variable = civil_war_sided_with_boyars
}
544add_estate_satisfaction = {
}
545add_estate_satisfaction = {
}
}
547else = {
548add_estate_satisfaction = {
}
}
551ai_chance = {
552factor = 0.5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum