Ereignis

Allein auf der Welt

miaphysite_flavor.38in_game/events/religion/miaphsyite_flavor.txt:959
Allein auf der Welt

Nach einer langen und mühsamen Reise sind die Diplomaten, die wir nach Norden entsandt hatten, endlich zurückgekehrt. Sie erreichten am Ende tatsächlich christliche Länder, und dennoch kommen sie mit leeren Händen zurück. Obwohl viele Christen, die sie trafen, ihnen zuhörten, schienen sich nur wenige von ihnen wirklich um unsere Sache zu scheren. Wir sind in unserer Abgeschiedenheit doppelt verflucht: Nicht nur sind wir von Feinden umzingelt, sondern die Entfernung zur restlichen Gemeinschaft der Christen macht uns darüber hinaus zu Ausgestoßenen. Was in Country geschieht, betrifft sie nicht, und vielleicht sind unsere Bräuche zu fremd für sie, um sich darin wiederzufinden. Wie es scheint, sind die Miaphysiten allein auf dieser Welt.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Verbündete des Glaubens
  2. Bücher oder Schwerter
    ↳ Option A „Entsendet eine Gruppe unserer besten Entdecker, Priester und Diplomaten!“ · 60 Tage später
  3. Feinde des Glaubens
    ↳ Option B „Wir können das Risiko nicht eingehen. Setzt sie fest.“ · 60 Tage später
  4. Brüder von jenseits des Meeres
    ↳ Option A „Das sind nur Mutmaßungen. Die [Sent Diplomats Adjective]en Diplomaten dürfen passieren.“ · 60 Tage später
  5. Freunde an fremden Orten
    ↳ Option A „Natürlich werden wir Euch helfen, Brüder. Alles für den einen wahren Gott!“ · 60 Tage später
  6. Allein auf der Welt
    ↳ Option B „Das geht uns nichts an. Wir haben unsere eigenen Kriege zu führen.“ · 60 Tage später

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Optionen

AWir dürfen den Glauben nicht verlieren. Gott ist der einzige Verbündete, den wir brauchen.
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