Ereignis

Der Gemeinenstand stellt sich dem Wandel entgegen

latinization_vs_hellenization.30in_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:3544
Der Gemeinenstand stellt sich dem Wandel entgegen

Auf den Feldern und in den Dörfern beklagen sich viele Angehörige der Country Adjectiveen Unterschicht darüber, dass die Debatte über das Streben nach Größe und Tradition ihnen nur neue Verpflichtungen bescheren wird. Ihr stiller Widerstand könnte lauter werden, wenn wir ihm kein Gehör schenken.

ErfordertFate of the PhoenixDLCtriggerGemeinenstandStandtriggerLatinitas gegen RōmanismósGesellschaftswertoption 1, option 2, trigger

Definitionin_game/events/government/D008_latinization_vs_hellenization.txt:3544

3545type = country_event
3546title = latinization_vs_hellenization.30.title Der Gemeinenstand stellt sich dem Wandel entgegen
3547desc = latinization_vs_hellenization.30.desc Auf den Feldern und in den Dörfern beklagen sich viele Angehörige der Country Adjectiveen Unterschicht darüber, dass die Debatte über das Streben nach Größe und Tradition ihnen nur neue Verpflichtungen bescheren wird. Ihr stiller Widerstand könnte lauter werden, wenn wir ihm kein Gehör schenken.
3548outcome = neutral
3549trigger = {
3550has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
3551country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
3559illustration_tags = {
356010 = angry
356110 = exterior
}
3564immediate = {
3571ordered_pop = {
3572limit = {
3573owner = root
3574is_upper_class = no
3575location = {
3575proximity > 0
}
}
3577order_by = pop_size
3578max = {
3579value = {
3580add = root.num_provinces
3581multiply = 0.1
3582ceiling = yes
3583min = 1
3584max = 6
}
}
3587check_range_bounds = no
3588add_to_list = LvH_event_30_pops_list
}
3591ordered_in_list = {
3592list = LvH_event_30_pops_list
3594order_by = pop_size
3595max = 1
3596check_range_bounds = no
3598save_scope_as = target_pop
3600location = {
3600save_scope_as = target_location
}
}
}

Optionen

AWir müssen den Gemeinenstand beruhigen.
3607every_in_list = {
3608list = LvH_event_30_pops_list
3610add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
3613add_estate_satisfaction = {
}
3619if = {
3623change_societal_value = {
}
}
3628else = {
3630change_societal_value = {
}
}
BSie werden sich den Veränderungen fügen müssen.
3640every_in_list = {
3641list = LvH_event_30_pops_list
3643add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
3646add_estate_satisfaction = {
}
3652if = {
3655change_societal_value = {
}
}
3660else = {
3661change_societal_value = {
}
}
3667add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum