Ereignis

Forderung eines Vasallenvertrags

institution_events.1in_game/events/institution_events.txt:7
Forderung eines Vasallenvertrags

DE ART DEF S N Ruler Title regiert seit Jahrhunderten auf sehr simple Weise. Die Clans schwören dem Reich Treue, und im Gegenzug werden sie von Country Adjectiveen Kriegern beschützt.

Die Elite von Feudal Province ist jedoch nicht zufrieden mit einer derart losen Allianz, da sie ihre Privilegien und ihr Eigentum als ungeschützt betrachtet. Der Adelsstand wünscht einen bindenden Vertrag, der die Beziehung zwischen ihm, Target Ruler und Nation (Country) festigt.

ErfordertAdelsstandStandtriggerFeudalismusInstitutiontrigger

Definitionin_game/events/institution_events.txt:7

8type = country_event
9title = institution_events.1.title Forderung eines Vasallenvertrags
10desc = institution_events.1.desc DE ART DEF S N Ruler Title regiert seit Jahrhunderten auf sehr simple Weise. Die Clans schwören dem Reich Treue, und im Gegenzug werden sie von Country Adjectiveen Kriegern beschützt.

Die Elite von Feudal Province ist jedoch nicht zufrieden mit einer derart losen Allianz, da sie ihre Privilegien und ihr Eigentum als ungeschützt betrachtet. Der Adelsstand wünscht einen bindenden Vertrag, der die Beziehung zwischen ihm, Target Ruler und Nation (Country) festigt.
11outcome = neutral
12trigger = {
13NOT = {
13has_embraced_institution = institution:feudalism
}
14knows_about_institution = institution:feudalism
15has_ruler = yes
16any_owned_non_rural_location = {
17institution_progress:feudalism <= 50
}
19country_has_estate = estate_type:nobles_estate
}
22image = "gfx/interface/illustrations/institutions/feudalism.dds"
24immediate = {
25random_owned_non_rural_location = {
26limit = {
27institution_progress:feudalism <= 50
}
29save_scope_as = feudal_province
}
31ruler = {
31save_scope_as = target_ruler
}
}

Optionen

AUnterzeichnet den Vasallenvertrag mit dem Adelsstand.
36scope:feudal_province = {
37change_institution_progress = {
}
}
39change_societal_value = {
}
BEinen derartigen Vertrag braucht es nicht.
46add_estate_satisfaction = {
}
47add_estate_satisfaction = {
}
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