Ereignis

Select CString

ibn_battuta_events.1in_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:129
…

Nachdem DE PRO PER S 3P N bereits viele Lande bereist hat, schweift der Blick von Target Character Last Name nun in ein fernes Reich (Yuán). Geschichten über gewaltige Städte, verfeinerte Bräuche und mächtige Kaiser sind DE PRO PER S 3P D zu Ohren gekommen … Allzu begierig, die Wunder des Ostens zu erleben und DE PRO POS S 3P Wissen über ferne Höfe und Kulturen zu erweitern, bereitet sich Target Character Last Name auf den nächsten und ehrgeizigsten Teil DE PRO POS S 3Per Reise vor. Der Pfad voran ist lang und unsicher, doch Target Character Last Name reist mit unerschütterlicher Entschlossenheit und neugierigem Geist weiter – Select CString unserer Zeit.

ErfordertDelhiLanddynamic historical event.tag

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Select CString
  2. Target Character Last Name besucht unsere Lande
    ↳ Option A „Lenken wir [DE PRO POS S 3P]e Reise nach [Target Location 1].“ · 8–12 Monate später
  3. Target Character erreicht China
    ↳ Nach jeder Wahl · 12–16 Monate später
  4. Ankunft von Target Character Last Name
    ↳ Option A „Lasst [DE PRO PER S 3P A] an Zeremonien und kulturellen Anlässen teilnehmen.“ · 16–32 Monate später
  5. Target Character Last Name in Target Location 5
    ↳ Option A „Überschütten wir [DE PRO PER S 3P A] mit Geschenken, die des Wissens würdig sind, das er uns brachte.“ · 12–24 Monate später
  6. Target Character Last Name erreicht Iberien
    ↳ Option A „Was für ein faszinierender Mensch.“ · 12–24 Monate später
  7. Target Character Last Name in Target Location 7
    ↳ Option A „Welche Geschichten hat [DE PRO PER S 3P N] für uns?“ · 12–24 Monate später
  8. Die Rückkehr von Target Character Last Name
    ↳ Option A „Setzt Euch ans Feuer, [Select CString]. Erzählt uns Geschichten von fernen Reichen.“ · 12–24 Monate später
  9. Target Character erreicht China (siehe oben)
    ↳ Option D „Schicken wir [DE PRO PER S 3P A] geradewegs zu [DE PRO POS S 3P]em Ziel.“ · 12–24 Monate später

Definitionin_game/events/character/ibn_battuta_events.txt:129

130type = country_event
131title = ibn_battuta_events.1.title Select CString
132desc = ibn_battuta_events.1.desc Nachdem DE PRO PER S 3P N bereits viele Lande bereist hat, schweift der Blick von Target Character Last Name nun in ein fernes Reich (Yuán). Geschichten über gewaltige Städte, verfeinerte Bräuche und mächtige Kaiser sind DE PRO PER S 3P D zu Ohren gekommen … Allzu begierig, die Wunder des Ostens zu erleben und DE PRO POS S 3P Wissen über ferne Höfe und Kulturen zu erweitern, bereitet sich Target Character Last Name auf den nächsten und ehrgeizigsten Teil DE PRO POS S 3Per Reise vor. Der Pfad voran ist lang und unsicher, doch Target Character Last Name reist mit unerschütterlicher Entschlossenheit und neugierigem Geist weiter – Select CString unserer Zeit.
133outcome = neutral
134historical_info = ibn_battuta_events.1.historical_info Ibn Battūta war ein marokkanischer Reisender und Gelehrter, der zu Beginn des 14. Jahrhunderts in Tanger geboren wurde. Als junger Mann verließ er seine Heimat, um eine Pilgerfahrt nach Mekka zu unternehmen, doch seine Reisen führten ihn schließlich durch einen Großteil der damals bekannten Welt. Im Lauf von drei Jahrzehnten bereiste er Länder in Afrika, dem Nahen Osten, Persien, Indien, Zentralasien und sogar Teile Chinas. Unterwegs bekleidete er Ämter als Rechtsgelehrter und Richter an mehreren muslimischen Gerichten. Sein detailreicher Reisebericht, bekannt als Rihla, vermittelt einen seltenen und vielfältigen Einblick in viele Kulturen und Gesellschaften jener Zeit.
135illustration_tags = {
13610 = regular
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}
139fire_only_once = yes
140dynamic_historical_event = {
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}
159location:martaban = {
159save_scope_as = target_location_3
}
}

Optionen

ALenken wir DE PRO POS S 3Pe Reise nach Target Location 1.
167historical_option = yes
169custom_tooltip = {
170text = next_stop_is_target_location_1_owner_tt Target Character Last Name wird an unserem Court Title bleiben. DE PRO POS S 3P nächstes Ziel wird in ungefähr 1 Jahr Target Location 1 Owner sein
171scope:target_location_1.owner = {
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12
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}
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}
179custom_tooltip = {
180text = ibn_battuta_will_islamic_texts_in_pasai_tt Während DE PRO PER S 3P N Target Location 1 besucht, wird Target Character Last Name Muslimische Schriften studieren. Anschließende Halte während DE PRO POS S 3Per Reise sorgen für jurisprudence-Boni
181scope:target_character = {
182set_variable = {
184value = 25
}
}
}
189custom_tooltip = {
190text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_sumatra_tt Sollte Target Character Last Name DE PRO POS S 3Pe Reisen überleben, erfährt das Land, das DE PRO PER S 3P A beherbergt, von Target Location 1 Area
191scope:target_location_1.area = {
192add_to_global_variable_list = {
192name = ibn_battuta_travels
192target = this
}
}
}
BDE PRO PER S 3P N muss Target Location 2 besuchen!
200custom_tooltip = {
201text = next_stop_is_target_location_2_owner_tt Target Character Last Name wird an unserem Court Title bleiben. DE PRO POS S 3P nächstes Ziel wird in ungefähr 1 Jahr Target Location 2 Owner sein
202scope:target_location_2.owner = {
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8
12
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}
}
}
210custom_tooltip = {
211text = ibn_battuta_will_admire_and_study_the_architecture_of_angkor_tt Während DE PRO PER S 3P N Target Location 2 besucht, wird Target Character Last Name die prächtige Architektur des Target Location 2 Ranks bewundern. Anschließende Halte während DE PRO POS S 3Per Reise sorgen für Gebäude-Boni
212scope:target_character = {
213set_variable = {
215value = 1
}
}
}
220custom_tooltip = {
221text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_lower_mekong_tt Sollte Target Character Last Name DE PRO POS S 3Pe Reisen überleben, erfährt das Land, das DE PRO PER S 3P A beherbergt, von Target Location 2 Area
222scope:target_location_2.area = {
223add_to_global_variable_list = {
223name = ibn_battuta_travels
223target = this
}
}
}
CDer Hafen von Target Location 3 ist ein Anblick, den DE PRO PER S 3P N auf DE PRO POS S 3Pen Reisen gesehen haben muss.
231custom_tooltip = {
232text = next_stop_is_target_location_3_owner_tt Target Character Last Name wird an unserem Court Title bleiben. DE PRO POS S 3P nächstes Ziel wird in ungefähr 1 Jahr Target Location 3 Owner sein
233scope:target_location_3.owner = {
234trigger_event_silently = {
236months = {
8
12
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}
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}
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243text = ibn_battuta_trade_in_martaban_tt Während DE PRO PER S 3P N Target Location 2 besucht, wird Target Character Last Name einen geschäftigen Hafen mit einem steten Strom wertvoller Waren erleben. Anschließende Halte während DE PRO POS S 3Per Reise geben einen Bonus auf die Verkaufseffizienz.
244scope:target_character = {
}
}
248custom_tooltip = {
249text = when_ibn_battuta_drafts_rihla_he_will_remember_irrawady_delta_area_tt Sollte Target Character Last Name DE PRO POS S 3Pe Reisen überleben, erfährt das Land, das DE PRO PER S 3P A beherbergt, von Target Location 3 Area
250scope:target_location_3.area = {
251add_to_global_variable_list = {
251name = ibn_battuta_travels
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}
}
}
DSchicken wir DE PRO PER S 3P A geradewegs zu DE PRO POS S 3Pem Ziel.
259custom_tooltip = {
260text = next_stop_is_china_tt Target Character Last Name wird an unserem Court Title bleiben. DE PRO POS S 3P nächstes Ziel wird in ungefähr 2 Jahren China sein
261c:CHI ?= {
262trigger_event_silently = {
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12
24
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}
}
}
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