Ereignis
Target Province vernachlässigt Target God

Wir erhielten beunruhigende Nachrichten aus Target Province. Die Zeremonien zu Ehren von Target God werden vernachlässigt und Opfergaben zu spät dargebracht. Die Gläubigen beschweren sich darüber, dass die Tempeltüren nicht mehr so offen für ihre Gebete sind, wie sie es eigentlich sein sollten.
Ob dies aus Faulheit, Armut oder stillem Trotz geschieht, spielt kaum eine Rolle. Wenn man einen Gott missachtet, findet man schon bald für jedes Unglück einen Schuldigen. Die Priester fordern sofortige Maßnahmen, und Target Province wartet auf unser Urteil.
TempelGebäudeimmediate
Fate of the PhoenixDLCtrigger
HellenismusReligiontrigger
MonismusGlaubensaspekttriggerDefinitionin_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1334
1335type = country_event
1336title = hellenism_religion.14.title Target Province vernachlässigt Target God
1337desc = hellenism_religion.14.desc Wir erhielten beunruhigende Nachrichten aus Target Province. Die Zeremonien zu Ehren von Target God werden vernachlässigt und Opfergaben zu spät dargebracht. Die Gläubigen beschweren sich darüber, dass die Tempeltüren nicht mehr so offen für ihre Gebete sind, wie sie es eigentlich sein sollten.
Ob dies aus Faulheit, Armut oder stillem Trotz geschieht, spielt kaum eine Rolle. Wenn man einen Gott missachtet, findet man schon bald für jedes Unglück einen Schuldigen. Die Priester fordern sofortige Maßnahmen, und Target Province wartet auf unser Urteil.
Ob dies aus Faulheit, Armut oder stillem Trotz geschieht, spielt kaum eine Rolle. Wenn man einen Gott missachtet, findet man schon bald für jedes Unglück einen Schuldigen. Die Priester fordern sofortige Maßnahmen, und Target Province wartet auf unser Urteil.
1338outcome = neutral
1340illustration_tags = {
134110 = angry
134210 = exterior
}
1345trigger = {
1348any_current_gods = {
1348count > 0
}
}
1352immediate = {
}
1355random_current_gods = {
1355save_scope_as = target_god
}
1356random_province = {
1357limit = {
1357province_capital = {
1357proximity > 0
}
}
1358save_scope_as = target_province
1360if = {
1364ordered_location_in_province = {
1366order_by = population
1367max = 1
1368check_range_bounds = no
1369save_scope_as = target_location
}
}
}
}