Ereignis

Annektierungsverlauf

generic_mission_events.8in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:383

Die Annektierung von Mission Target Subject geht unter Target Character1 voran. Als Ruler Or Regent Title von Mission Target Subject regiert Target Character2 weiter von Target Location aus.

Es ist ein stetiges Vorankommen, und alles deutet auf eine reibungslose Eingliederung hin. Sollte der Verlauf ungehindert weitergehen, wird diese Nation schließlich ganz eingegliedert werden.

Erfordertgme8_cdVariabletrigger

Definitionin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:383

384type = country_event
386title = generic_mission_events.8.title Annektierungsverlauf
387desc = generic_mission_events.8.desc Die Annektierung von Mission Target Subject geht unter Target Character1 voran. Als Ruler Or Regent Title von Mission Target Subject regiert Target Character2 weiter von Target Location aus.

Es ist ein stetiges Vorankommen, und alles deutet auf eine reibungslose Eingliederung hin. Sollte der Verlauf ungehindert weitergehen, wird diese Nation schließlich ganz eingegliedert werden.
388outcome = neutral
390trigger = {
391NOT = {
391has_variable = gme8_cd
}
392exists = scope:mission_target_subject
393is_annexing = scope:mission_target_subject
}
396immediate = {
397set_variable = {
398name = gme8_cd
399months = 4
}
402ruler_or_regent ?= {
402save_scope_as = target_character1
}
404scope:mission_target_subject = {
405ruler_or_regent ?= {
405save_scope_as = target_character2
}
406capital = {
406save_scope_as = target_location
}
}
}

Optionen

ADiesen Schwung können wir brauchen.
413change_annexation_progress = {
413target = scope:mission_target_subject
413value = 0.05
}
415add_country_modifier = {
417years = 1
418mode = add
}
BLangsam und stetig …
425add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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