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Das Wachstum von Target Location

generic_mission_events.13in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:774

Target Location, eine bekannte Target Location Rank in Target Province, verwandelte sich rasend schnell in ein Drehkreuz des Handels und der Verwaltung. Händler versammeln sich auf den dortigen Märkten, Handwerker richten Werkstätten ein und örtliche Beamte breiten sich aus, um die Target Location Rank reich an Wohlstand und Einfluss zu machen. Dies ergibt sich zweifelsohne aus dem Zentralisierungsschwerpunkt unseres Flavor Ranks – ein Vorzeichen jener Dinge, die uns unter der weisen Führung von Target Character erwarten.

Erfordertgme13_cdVariabletriggerrecently_used_as_migratory_center_variableVariableimmediate

Definitionin_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:774

775type = country_event
777title = generic_mission_events.13.title Das Wachstum von Target Location
778desc = generic_mission_events.13.desc Target Location, eine bekannte Target Location Rank in Target Province, verwandelte sich rasend schnell in ein Drehkreuz des Handels und der Verwaltung. Händler versammeln sich auf den dortigen Märkten, Handwerker richten Werkstätten ein und örtliche Beamte breiten sich aus, um die Target Location Rank reich an Wohlstand und Einfluss zu machen. Dies ergibt sich zweifelsohne aus dem Zentralisierungsschwerpunkt unseres Flavor Ranks – ein Vorzeichen jener Dinge, die uns unter der weisen Führung von Target Character erwarten.
779outcome = neutral
781trigger = {
782NOT = {
782has_variable = gme13_cd
}
783num_of_non_rural > 0
}
787immediate = {
788ruler_or_regent ?= {
788save_scope_as = target_character
}
789set_variable = {
790name = gme13_cd
791months = 2
}
794ordered_owned_non_rural_location = {
795order_by = {
796value = development
797multiply = local_control
}
799check_range_bounds = no
800max = 4
801add_to_list = gme13_list_urban
}
803random_in_list = {
804list = gme13_list_urban
805save_scope_as = target_location
806province = {
806save_scope_as = target_province
}
}
809if = {
810limit = {
811scope:target_location.location_population_percentage < 0.75
812any_province = {
813NOT = {
813any_location_in_province = {
813this = scope:target_location
}
}
814province_capital = {
814region = scope:target_location.region
}
815population >= {
816value = scope:target_province.population
817multiply = 0.5
}
819NOT = {
}
}
}
822random_province = {
823limit = {
824NOT = {
824any_location_in_province = {
824this = scope:target_location
}
}
825province_capital = {
825region = scope:target_location.region
}
826population >= {
827value = scope:target_province.population
828multiply = 0.5
}
830NOT = {
}
}
832save_scope_as = target_origin_migration
}
}
}

Optionen

AUnsere Mühen zahlen sich aus!
840scope:target_location = {
841add_location_modifier = {
844mode = extend
}
847change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
850change_societal_value = {
}
852scale = -1
}
BFinanzieren wir diese neue Zentralisierungswelle.
858trigger = {
859custom_tooltip = {
860text = valid_province_tt Es gibt eine gültige Provinz für diese Ereignis-Auswahl
861exists = scope:target_origin_migration
}
}
864scope:target_location = {
864change_development = development_severe_bonus (1)
}
866add_migration = {
867owner = root
868from = scope:target_origin_migration.province_definition
869to = scope:target_province.province_definition
870amount = {
871value = scope:target_origin_migration.population
872multiply = 0.001
}
874months = 100
}
877scale = -4
}
879change_societal_value = {
}
881hidden_effect = {
882scope:target_origin_migration = {
883set_variable = {
}
}
}
CEs besteht keine Notwendigkeit, sich einzumischen.
894scope:target_location = {
895custom_tooltip = {
896text = every_pop_10_satisfaction_gain_tt Unsere Pops in Target Location erhalten pop satisfaction mild bonus Pop-Zufriedenheit
897every_pop = {
898limit = {
898owner = root
}
899add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
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