Ereignis

Das Münzwesen von Target Character2

flavor_zan.2in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:55
Das Münzwesen von …

Der große Target Character2 war ein Vorbild an Tugend und umsichtiger Verwaltung. Seine klugen Reformen und Entscheidungen brachten unser Kilwa Flavor Rank in eine Blütephase, in der wir Handel mit fernen Ländern treiben, was die von uns benötigten Güter verschafft.

Um dieses System zu fördern, hatte Target Character die Einführung einer einheitlichen Münze angeordnet, die beim Handeltreiben hilfreich sein soll. Eingedenk seines Todes wurden wir daran erinnert, dass wir entscheiden müssen, ob wir neue Münzen mit dem Namen und Gesicht von Target Character2 prägen sollten oder ob wir die vorhandenen lieber weiternutzen …

ErfordertKilwaLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:55

56type = country_event
57title = flavor_zan.2.title Das Münzwesen von Target Character2
58desc = flavor_zan.2.desc Der große Target Character2 war ein Vorbild an Tugend und umsichtiger Verwaltung. Seine klugen Reformen und Entscheidungen brachten unser Kilwa Flavor Rank in eine Blütephase, in der wir Handel mit fernen Ländern treiben, was die von uns benötigten Güter verschafft.

Um dieses System zu fördern, hatte Target Character die Einführung einer einheitlichen Münze angeordnet, die beim Handeltreiben hilfreich sein soll. Eingedenk seines Todes wurden wir daran erinnert, dass wir entscheiden müssen, ob wir neue Münzen mit dem Namen und Gesicht von Target Character2 prägen sollten oder ob wir die vorhandenen lieber weiternutzen …
59outcome = neutral
60fire_only_once = yes
61dynamic_historical_event = {
62tag = ZAN
63from = 1339.1.1
64to = 1345.1.1
65monthly_chance = 3
}
67trigger = {
68at_war = no
69is_during_bankruptcy = no
70ruler ?= character:zan_daud_mahdali
71NOT = {
71has_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
}
}
74illustration_tags = {
7510 = regular
7610 = interior
}
79immediate = {
81ruler_or_regent = {
81save_scope_as = target_character
}
82character:zan_abu_al_mawahib_al_hasan_ibn_suleiman = {
82save_scope_as = target_character2
}
83capital = {
83save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

APrägt neue Münzen.
89trigger = {
90NOT = {
90has_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
}
}
93scope:target_location.market = {
94add_temporary_demand = {
95type = demand:zan_gold_coinage
96months = 240
}
}
99if = {
100limit = {
101NOT = {
101has_reform = government_reform:control_of_the_mahdali_coinage_reform
}
}
103add_reform = government_reform:control_of_the_mahdali_coinage_reform
}
105add_estate_satisfaction = {
}
BNutzt die vorhandenen Münzen weiter.
111add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
CLasst den Bürgerstand in der Geldsache entscheiden.
117trigger = {
118NOT = {
118has_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
}
}
121grant_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
122add_stability = stability_extreme_bonus (20)
123if = {
124limit = {
124has_reform = government_reform:control_of_the_mahdali_coinage_reform
}
125remove_reform = government_reform:control_of_the_mahdali_coinage_reform
}
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