Ereignis

Die Manioten

flavor_tur.191in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:15938

Obwohl Morea an unsere Country Adjectivee Nation gefallen ist, gibt es dort noch immer eine Gruppe von Menschen – insbesondere in Messenien –, die sich unserer Herrschaft widersetzt. Sie sind als Manioten bekannt und besetzen Straßen in der Gegend, führen Überfälle auf die örtlichen Statthalter durch und versuchen, zu verhindern, dass wir ihre Bergdörfer betreten. Obwohl sie nie eine echte Gefahr darstellen werden, schließt sich die Bevölkerung dort nach und nach ihren Zielen an, in der Hoffnung, aus einem solchen Zwist noch mehr Autonomie gewinnen zu können. Anstatt sie offen zu bekämpfen, könnten wir ihnen die gewünschte Autonomie gewähren. Dann würden wir uns die Truppen sparen, die wir ansonsten entsenden müssten, um diesen Aufstand niederzuschlagen.

ErfordertByzanzLandtriggerOsmanenreichLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:15938

15939type = country_event
15940title = flavor_tur.191.title Die Manioten
15941desc = flavor_tur.191.desc Obwohl Morea an unsere Country Adjectivee Nation gefallen ist, gibt es dort noch immer eine Gruppe von Menschen – insbesondere in Messenien –, die sich unserer Herrschaft widersetzt. Sie sind als Manioten bekannt und besetzen Straßen in der Gegend, führen Überfälle auf die örtlichen Statthalter durch und versuchen, zu verhindern, dass wir ihre Bergdörfer betreten. Obwohl sie nie eine echte Gefahr darstellen werden, schließt sich die Bevölkerung dort nach und nach ihren Zielen an, in der Hoffnung, aus einem solchen Zwist noch mehr Autonomie gewinnen zu können. Anstatt sie offen zu bekämpfen, könnten wir ihnen die gewünschte Autonomie gewähren. Dann würden wir uns die Truppen sparen, die wir ansonsten entsenden müssten, um diesen Aufstand niederzuschlagen.
15942outcome = neutral
15944dynamic_historical_event = {
15945tag = TUR
15946from = 1500.1.1
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}

Optionen

ASie werden ihre Rechte in Messenien erhalten.
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15963text = tur_all_messenian_locations_lose_control_and_gain_estate_building Jeder Ort in Messenien verliert control ultimate penalty Kontrolle und erhält das Gebäude „Maniotische Zöllner“
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15965every_location_in_province_definition = {
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}
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15972estate_type = estate_type:peasants_estate
}
}
}
}
BLasst sie doch aufbegehren, wenn sie wollen. Wir werden sie einfach besiegen.
15982custom_tooltip = {
15983text = tur_all_messenian_location_pops_lose_satisfaction Alle Pops in Messenien verlieren pop satisfaction ultimate penalty Pop-Zufriedenheit
15984province_definition:messenia_province = {
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15987owner ?= root
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15989every_pop = {
15990add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
}
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