Ereignis

Der Kosaken-Stand

flavor_tur.1100in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18573

Der Kosaken-Stand von Target Country ist ein vorrangiges Ziel für uns, sollten wir jemals in Ruthenien expandieren. Die Kosaken sind als die besten Reiter in ganz Europa bekannt und haben viele Eroberer abgewehrt. Allerdings sollten wir sie in ihrem derzeitigen Zustand unterwerfen können – entweder mit der Feder oder mit dem Schwert.

ErfordertOsmanenreichLanddynamic historical event.tagSaporischschjaLandtrigger

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Der Kosaken-Stand
  2. Der Kosaken-Stand
    ↳ Option A „Sie werden ihr Knie vor uns beugen.“ · sofort
  3. Der Kosaken-Stand
    ↳ Option C „O [Target Country Ruler Title], [Target Country Adjective]er Teufel …“ · sofort

Definitionin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18573

18574hide_portraits = yes
18575type = country_event
18576title = flavor_tur.1100.title Der Kosaken-Stand
18577desc = flavor_tur.1100.desc Der Kosaken-Stand von Target Country ist ein vorrangiges Ziel für uns, sollten wir jemals in Ruthenien expandieren. Die Kosaken sind als die besten Reiter in ganz Europa bekannt und haben viele Eroberer abgewehrt. Allerdings sollten wir sie in ihrem derzeitigen Zustand unterwerfen können – entweder mit der Feder oder mit dem Schwert.
18578outcome = neutral
18580dynamic_historical_event = {
18581tag = TUR
18582from = 1520.1.1
18583to = 1821.1.1
18584monthly_chance = 3
}
18586fire_only_once = yes
18588trigger = {
18589country_exists = c:ZAZ
18590is_great_power = yes
18591c:ZAZ = {
18592is_subject = no
18593is_great_power = no
}
}
18597immediate = {
18598c:ZAZ = {
18599save_scope_as = target_country
18600ruler_or_regent ?= {
18601save_scope_as = target_character
}
}
18604save_scope_as = target_country2
18605ruler_or_regent ?= {
18606save_scope_as = target_character2
}
}

Optionen

ASie werden ihr Knie vor uns beugen.
18613custom_tooltip = {
18614text = tur_demand_subjugation_of_zaz_tt Wir werden verlangen, dass Target Country unser Vasall wird.
18615scope:target_country = {
18616trigger_event_silently = flavor_tur.1101
}
}
BEs gibt keinen Grund für Feindseligkeiten mit ihnen.
18624change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum