Ereignis

Target Timur DE ART DEF S N Lahme

flavor_tim.6in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:307
… Lahme

Es scheint, als hätte Target Timur DE PRO POS S 3Pe närrischen Jugendjahre noch nicht ganz hinter sich gelassen. Wie früher verbringt DE PRO PER S 3P N viel Zeit mit ein paar Gleichgesinnten und unternimmt auf eigene Faust Plünderungen. Bei einem seiner letzten Streifzüge wollte DE PRO PER S 3P N einem örtlichen Schäfer Schafe stehlen, wurde jedoch auf frischer Tat ertappt und von zwei Pfeilen getroffen. Dabei erlitt DE PRO PER S 3P N Verletzungen am rechten Bein und verlor zwei Finger an der rechten Hand.

Obwohl diese Verletzungen glücklicherweise nicht tödlich waren, werden sie DE PRO PER S 3P A für immer begleiten und behindern. Deshalb nennen DE PRO PER S 3P A manche Leute auch schon „Target Timur Lang“ oder „Target Timur DE ART DEF S A Lahmen”, weil DE PRO PER S 3P N humpelt.

ErfordertTschagataiLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_tim.txt:307

308type = country_event
309title = flavor_tim.6.title Target Timur DE ART DEF S N Lahme
310desc = flavor_tim.6.desc Es scheint, als hätte Target Timur DE PRO POS S 3Pe närrischen Jugendjahre noch nicht ganz hinter sich gelassen. Wie früher verbringt DE PRO PER S 3P N viel Zeit mit ein paar Gleichgesinnten und unternimmt auf eigene Faust Plünderungen. Bei einem seiner letzten Streifzüge wollte DE PRO PER S 3P N einem örtlichen Schäfer Schafe stehlen, wurde jedoch auf frischer Tat ertappt und von zwei Pfeilen getroffen. Dabei erlitt DE PRO PER S 3P N Verletzungen am rechten Bein und verlor zwei Finger an der rechten Hand.

Obwohl diese Verletzungen glücklicherweise nicht tödlich waren, werden sie DE PRO PER S 3P A für immer begleiten und behindern. Deshalb nennen DE PRO PER S 3P A manche Leute auch schon „Target Timur Lang“ oder „Target Timur DE ART DEF S A Lahmen”, weil DE PRO PER S 3P N humpelt.
311outcome = neutral
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314dynamic_historical_event = {
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Optionen

ADas wird DE PRO POS S 3Pen feurigen Geist nicht bremsen.
352scope:target_timur = {
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354add_mil = 15
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