EreignisIn dieser Version geändert

Kupferplattenmünzen

flavor_swe.56in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:2897
Kupferplattenmünzen

Um die reichhaltigen Kupfervorkommen in Country besser zu nutzen, führte die Regierung als Ergänzung zur Silberwährung große Kupferplattenmünzen ein. Diese innovativen Münzen sind jedoch unhandlich und für den täglichen Gebrauch ungeeignet, was beim Bürgerstand und fremdländischen Händlern zu Unzufriedenheit führt. Sollten wir auf unsere Kupferwährung setzen oder zu konventionelleren Prägeverfahren zurückkehren?

ErfordertSchwedenLanddynamic historical event.tag, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:2897

2898type = country_event
2899title = flavor_swe.56.title Kupferplattenmünzen
2900desc = flavor_swe.56.desc Um die reichhaltigen Kupfervorkommen in Country besser zu nutzen, führte die Regierung als Ergänzung zur Silberwährung große Kupferplattenmünzen ein. Diese innovativen Münzen sind jedoch unhandlich und für den täglichen Gebrauch ungeeignet, was beim Bürgerstand und fremdländischen Händlern zu Unzufriedenheit führt. Sollten wir auf unsere Kupferwährung setzen oder zu konventionelleren Prägeverfahren zurückkehren?
2901outcome = neutral
2903historical_info = flavor_swe.56.historical_info Mitte des 17. Jahrhunderts führte Schweden große Kupfermünzen mit einem Gewicht von bis zu 20 Kilogramm ein, um seine reichhaltigen Kupfervorkommen zu nutzen und den Silbermangel auszugleichen. Diese Münzen waren zwar rechtlich betrachtet ein gültiges Zahlungsmittel, erwiesen sich aufgrund ihrer Größe und ihres Gewichts jedoch als äußerst unhandlich für den täglichen Gebrauch. Obwohl sie innovativ waren, verdeutlichten sie die Herausforderungen eines auf Nichtedelmetallen beruhenden Währungssystems.
2905fire_only_once = yes
2906dynamic_historical_event = {
2907tag = SWE
2908from = 1645.1.1
2909to = 1660.1.1
2910monthly_chance = 2
}
2913illustration_tags = {
291410 = angry
291510 = interior
}
2918immediate = {
}
2922trigger = {
2923has_or_had_tag = SWE
2924produced_in_country:copper > 5
}

Optionen

ADas war keine gute Idee …
2928historical_option = yes
2929add_estate_satisfaction = {
}
2930add_country_modifier = {
2930modifier = silver_based_coinage
2930years = 20
2930mode = extend
}
BDie Zeit wird zeigen, dass dies die richtige Entscheidung war!
2935add_estate_satisfaction = {
}
2936add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum