Ereignis

Die Abordnung aus „Target Country“ kehrt zurück

flavor_ser.84in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1454
Die Abordnung aus „ … “ kehrt zurück

Nach ein paar anstrengenden Tagen der Reise durch Regen, Sturm und die allgegenwärtige Gefahr von Straßenräubern ist unsere Gesandtschaft von ihrer Mission zurückgekehrt, Hilfe in unserem andauernden Krieg gegen eine bestimmte Nation (Osmanenreich) zu erbitten. An unseren Hof eilend bringt sie einen eleganten Brief mit sich, der das Siegel unserer Berichterstatter trägt …

Erfordertser_alliance_variableVariableoption 1ser_coin_variableVariableoption 3ser_men_variableVariableoption 2ser_nothing_variableVariableoption 4

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Der zerfallende Schild des Balkans
  2. Serbien erbittet Hilfe
    ↳ Option A „Bittet um formelle Unterstützung.“ · sofort
  3. Abordnung von Rom Ruler Title trifft ein
    ↳ Nach jeder Wahl · sofort
  4. Brüderliche Unterstützung?
    ↳ Option B „Gewiss werden uns unsere Glaubensbrüder helfen …“ · sofort
  5. Die Abordnung aus „Target Country“ kehrt zurück
    ↳ Nach jeder Wahl · sofort

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1454

1455type = country_event
1456title = flavor_ser.84.title Die Abordnung aus „Target Country“ kehrt zurück
1457desc = flavor_ser.84.desc Nach ein paar anstrengenden Tagen der Reise durch Regen, Sturm und die allgegenwärtige Gefahr von Straßenräubern ist unsere Gesandtschaft von ihrer Mission zurückgekehrt, Hilfe in unserem andauernden Krieg gegen eine bestimmte Nation (Osmanenreich) zu erbitten. An unseren Hof eilend bringt sie einen eleganten Brief mit sich, der das Siegel unserer Berichterstatter trägt …
1458outcome = neutral
1459image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"

Optionen

AIhre Unterstützung ist mehr als willkommen! Wir danken ihnen dafür.
1464trigger = {
1465has_variable = ser_alliance_variable
}
1468add_war_exhaustion = war_exhaustion_extreme_bonus (-5)
1469add_stability = stability_mild_bonus (7)
1470add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1471remove_variable = ser_alliance_variable
BIhre Unterstützung ist mehr als willkommen! Wir danken ihnen dafür.
1477trigger = {
1478has_variable = ser_men_variable
}
1481add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1482capital = {
1483create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1484create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1485create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1486create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
1487create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_infantry
}
1489remove_variable = ser_men_variable
CIhre Unterstützung ist mehr als willkommen! Wir danken ihnen dafür.
1495trigger = {
1496has_variable = ser_coin_variable
}
1499add_gold = {
1500value = scope:target_country.monthly_income_trade_and_tax
1501multiply = 12
}
1503remove_variable = ser_coin_variable
DSie haben uns im Stich gelassen? Wie ist das möglich?
1509trigger = {
1510has_variable = ser_nothing_variable
}
1513add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1514remove_variable = ser_nothing_variable
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