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Zeta spaltet sich ab

flavor_ser.260in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:2521

Der Tod von Stefan Uros erschütterte den Zusammenhalt im Flavor Rank und führte dazu, dass der regionale Adelsstand auf dem gesamten Country Adjectiveen Gebiet um Macht und Einfluss kämpft. In der Provinz Zeta ist die Lage besonders ernst: Target Character ist so mächtig geworden, dass die Region gänzlich unserem Einfluss entglitten ist.

ErfordertSerbienLanddynamic historical event.tagZetaLandoption 2, triggerSerbischKulturimmediate

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:2521

2522type = country_event
2523title = flavor_ser.260.title Zeta spaltet sich ab
2524desc = flavor_ser.260.desc Der Tod von Stefan Uros erschütterte den Zusammenhalt im Flavor Rank und führte dazu, dass der regionale Adelsstand auf dem gesamten Country Adjectiveen Gebiet um Macht und Einfluss kämpft. In der Provinz Zeta ist die Lage besonders ernst: Target Character ist so mächtig geworden, dass die Region gänzlich unserem Einfluss entglitten ist.
2525outcome = neutral
2527fire_only_once = yes
2529historical_info = flavor_ser.260.historical_info Nach dem Tod des serbischen Kaisers Stefan Dušan im Jahr 1355 gewannen regionale Herrscher im gesamten Reich an Einfluss, darunter auch das Haus Balšić. Bis 1360 waren die Balšići die mächtigsten Adligen in Zeta und entwickelten sich im Lauf der Jahre zu den unangefochtenen regionalen Herrschern. Nach dem Tod von Kaiser Uroš im Jahr 1371 wurde Zeta faktisch unabhängig und blieb dies bis 1421, als es wieder mit Serbien vereinigt wurde.
2531dynamic_historical_event = {
2532tag = SER
2533from = 1365.1.1
2534to = 1400.1.1
2535monthly_chance = 10
}
2538trigger = {
2539NOT = {
2539country_exists = c:ZTA
}
2540any_owned_location = {
2541is_core_of = c:ZTA
2542count > 4
}
2544estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.50
2545stability < 20
2546character:ser_stefan_dusan ?= {
2547is_alive = no
}
}
2551illustration_tags = {
255210 = angry
255310 = exterior
}
2556immediate = {
2557ruler = {
2558save_scope_as = target_ruler
}
2560if = {
2561limit = {
2562NOT = {
2563dynasty_exists = balsic_dynasty
}
}
2566location:bar_cg = {
2566create_dynasty_from_location = balsic_dynasty
}
}
2568create_character = {
2569first_name = name_george
2570min_age = 40
2571birth_location = location:bar_cg
2573dynasty = dynasty:balsic_dynasty
2574adm = {
20
60
}
2575dip = {
20
60
}
2576mil = {
50
80
}
2577culture = culture:serbian
2578save_scope_as = target_character
2579script = ser_durad
2580create_in_limbo = yes
}
2582create_country_from_cores_in_our_locations = c:ZTA
2583c:ZTA = {
2584set_new_ruler = scope:target_character
}
}

Optionen

AWir können sie nicht länger kontrollieren.
2590historical_option = yes
2591add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2592add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
2593change_societal_value = {
}
BSie werden zermalmt werden!
2598add_stability = stability_mild_bonus (7)
2599add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2600add_estate_satisfaction = {
}
2601change_societal_value = {
}
2602add_casus_belli = {
2603target = c:ZTA
}
2606if = {
2607limit = {
2608target = c:ZTA
}
}
2610declare_war_with_cb = {
2611target = c:ZTA
}
}
CZeta wird die Zukunft selbst gestalten.
2619high_risk_option = yes
2620add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2621add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
2622change_societal_value = {
}
2623change_player = c:ZTA
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