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Die Ruler Char Dynasty-Dynastie

flavor_por.2007in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5507
Die … -Dynastie

Wir hatten vollkommen recht mit der Einschätzung des schädlichen Einflusses der Target Character Dynasty-Dynastie auf Target Character2. Aufgrund ihres schlechten Ratschlags unternahm DE PRO PER S 3P N aus eigenem Antrieb einen unkoordinierten Feldzug gegen unsere Nachbarn und schaffte es, sich gefangen nehmen zu lassen. Zwar konnte DE PRO PER S 3P N sich durch Zahlung eines Lösegeldes aus dieser misslichen Lage befreien, doch die erlittene Demütigung wiegt schwer.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Liebesaffäre
  2. Einfluss des Hauses von Target Character Dynasty
    ↳ Option A „Irgendwann werden sie schon einander überdrüssig sein.“ · 6–12 Monate später
  3. Die Ermordung von Target Character
    ↳ Option A „Es reicht. [Target Character] muss sterben.“ · 15–30 Tage später
  4. Offener Widerstand
    ↳ Option A „So soll es geschehen.“ · sofort
  5. Die Ruler Char Dynasty-Dynastie
    ↳ Option B „Da lässt sich nichts machen.“ · 12–24 Monate später

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5509title = flavor_por.2007.title Die Ruler Char Dynasty-Dynastie
5510desc = flavor_por.2007.desc Wir hatten vollkommen recht mit der Einschätzung des schädlichen Einflusses der Target Character Dynasty-Dynastie auf Target Character2. Aufgrund ihres schlechten Ratschlags unternahm DE PRO PER S 3P N aus eigenem Antrieb einen unkoordinierten Feldzug gegen unsere Nachbarn und schaffte es, sich gefangen nehmen zu lassen. Zwar konnte DE PRO PER S 3P N sich durch Zahlung eines Lösegeldes aus dieser misslichen Lage befreien, doch die erlittene Demütigung wiegt schwer.
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Optionen

ACommon String Negative
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5539add_opinion = {
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