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Die polnisch-litauische Marine

flavor_pol.1in_game/events/DHE/flavor_pol.txt:3
Die polnisch-litauische Marine

Unsere Gefechte mit Rivalen und Feinden in ganz Europa zeigen deutlich, dass wir aufrüsten müssen. Ein Vorschlag scheint breite Unterstützung zu finden: der Aufbau einer neuen Marineflotte unter Country Adjectiveem Kommando, mit der wir unsere Unabhängigkeit wahren und all jenen die Stirn bieten können, die uns zu unterjochen suchen. Beim Ausarbeiten der genauen Einzelheiten wird rasch ersichtlich, dass Vertreter des Adelsstands sich aufgrund der hohen zu erwartenden Kosten gegen diese Idee sträuben. Glücklicherweise hat sich an ihrer Stelle ein Mitglied des Bürgerstands, Target Character, dazu bereit erklärt, uns bei diesem Vorhaben finanziell zu unterstützen.

ErfordertPolenLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_pol.txt:3

4type = country_event
6title = flavor_pol.1.title Die polnisch-litauische Marine
7desc = flavor_pol.1.desc Unsere Gefechte mit Rivalen und Feinden in ganz Europa zeigen deutlich, dass wir aufrüsten müssen. Ein Vorschlag scheint breite Unterstützung zu finden: der Aufbau einer neuen Marineflotte unter Country Adjectiveem Kommando, mit der wir unsere Unabhängigkeit wahren und all jenen die Stirn bieten können, die uns zu unterjochen suchen. Beim Ausarbeiten der genauen Einzelheiten wird rasch ersichtlich, dass Vertreter des Adelsstands sich aufgrund der hohen zu erwartenden Kosten gegen diese Idee sträuben. Glücklicherweise hat sich an ihrer Stelle ein Mitglied des Bürgerstands, Target Character, dazu bereit erklärt, uns bei diesem Vorhaben finanziell zu unterstützen.
8outcome = neutral
10fire_only_once = yes
11dynamic_historical_event = {
12tag = POL
13from = 1600.1.1
14to = 1650.1.1
15monthly_chance = 5
}
18trigger = {
19num_of_ports >= 1
}
22illustration_tags = {
2310 = regular
2410 = interior
}
27immediate = {
29create_character = {
30first_name = name_george
31last_name = hewel
33add_trait = trait:ironside
34culture = root.culture
35create_in_limbo = yes
36save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

AEin durchaus sinnvoller Vorschlag.
41historical_option = yes
42scope:target_character = {
43move_country = root
}
45change_societal_value = {
46type = land_vs_naval
47value = {
48value = root.navy_tradition
49max = 20
50min = 5
}
}
53add_navy_tradition = navy_tradition_extreme_bonus (10)
54add_estate_satisfaction = {
}
BDerzeit sind andere Dinge viel wichtiger!
61scope:target_character = {
62move_country = root
}
64add_prestige = {
65value = root.navy_tradition
66multiply = -1
67min = -25
68max = -10
}
70add_estate_satisfaction = {
}
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