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Schiefer Turm von Pisa

flavor_pis.4in_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:197
Schiefer Turm von Pisa

Das Bauwerk, das als Schiefer Turm von Pisa bekannt ist, wurde fertiggestellt, doch am Court Title gibt es viele, die sich wünschen, dass das Innere weiter ausgebaut wird.

Target Character möchte für den Glockenturm gotische Elemente verwenden und diese mit dem bereits vorhandenen romanischen Stil des Turms verbinden. Eine solche Erweiterung wird äußerst kostspielig sein, aber auch unser Prestige in Italien steigern.

ErfordertPisaLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_PIS.txt:197

198type = country_event
199title = flavor_pis.4.title Schiefer Turm von Pisa
200desc = flavor_pis.4.desc Das Bauwerk, das als Schiefer Turm von Pisa bekannt ist, wurde fertiggestellt, doch am Court Title gibt es viele, die sich wünschen, dass das Innere weiter ausgebaut wird.

Target Character möchte für den Glockenturm gotische Elemente verwenden und diese mit dem bereits vorhandenen romanischen Stil des Turms verbinden. Eine solche Erweiterung wird äußerst kostspielig sein, aber auch unser Prestige in Italien steigern.
202dynamic_historical_event = {
203tag = PIS
204from = 1360.1.1
205to = 1821.1.1
206monthly_chance = 3
}
209fire_only_once = yes
211trigger = {
212work_of_art:leaning_tower_of_pisa ?= {
213owner ?= ROOT
}
}
217outcome = neutral
219immediate = {
222if = {
223limit = {
224any_artist = {
225artist_type = architect
}
}
229random_artist = {
230limit = {
231artist_type = architect
}
233save_scope_as = target_character
}
}
236else = {
237create_character = {
239age = {
25
35
}
240artist_skill = {
0.5
0.9
}
241artist = architect
242save_scope_as = target_character
}
}
}

Optionen

AErweitern wir den Turm.
250add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
252work_of_art:leaning_tower_of_pisa = {
253change_art_quality = 15
}
257scale = -2
}
BEr ist bereits fertig. Alles Weitere wäre nur Beiwerk.
264add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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