Ereignis

Der Prozess gegen Target Character

flavor_pap.1704in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:3672
Der Prozess gegen …

Wir haben Target Character nach Capital beordert, damit DE PRO PER S 3P N sich gegen den Vorwurf des grassierenden Ablasshandels verteidigen kann. Nach DE PRO POS S 3Per Ankunft verteidigte DE PRO PER S 3P N lange DE PRO POS S 3Pe Handlungen. Nun liegt es in unseren Händen, darüber zu entscheiden, wie wir in dieser Angelegenheit weiter vorgehen sollen.

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Der Mönch Target Character
  2. Der Mönch Target Character
    ↳ Sobald es eintritt · sofort
  3. Der Prozess gegen Target Character
    ↳ Option B „Ladet ihn vor Gericht vor.“ · 6 Monate später

Definitionin_game/events/DHE/flavor_pap.txt:3672

3673type = country_event
3674title = flavor_pap.1704.title Der Prozess gegen Target Character
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3676outcome = neutral
3678illustration_tags = {
367910 = angry
368010 = interior
}
3683immediate = {
3686character:johann_tetzel_script = {
3687save_scope_as = target_character
3688move_country = root
}
}

Optionen

ATarget Character ist schuldig.
3695kill_character = {
3696target = scope:target_character
3697reason = execution
3698killer = ruler
}
BSchickt diese Person in ein örtliches Kloster.
3705add_stability = stability_mild_bonus (7)
3706add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
CTarget Character ist unschuldig.
3712scope:target_character = {
3715remove_character_modifier = refuses_to_serve_in_cabinet
}
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