Ereignis

Die Plünderung Roms

flavor_pap.12in_game/events/DHE/flavor_pap.txt:615
Die Plünderung Roms

Der Krieg legte Rom in Schutt und Asche. Der Feind erstürmte die Mauern, brandschatzte die Stadt und überwältigte die Garnison. Auf den Stufen des Petersdoms fanden unsere letzten Wachen einen grausamen Tod: Sie wurden niedergemetzelt, bevor die Plünderung begann. Es folgten Zerstörung, Raub und Hinrichtungen, bis die Banditen, Deserteure und Soldaten schließlich mit den erbeuteten Wertgegenständen ihren langen Heimweg antraten.

ErfordertRomLandtriggerGeplündertes RomStatischer Modifikatortrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_pap.txt:615

616type = country_event
617title = flavor_pap.12.title Die Plünderung Roms
618desc = flavor_pap.12.desc Der Krieg legte Rom in Schutt und Asche. Der Feind erstürmte die Mauern, brandschatzte die Stadt und überwältigte die Garnison. Auf den Stufen des Petersdoms fanden unsere letzten Wachen einen grausamen Tod: Sie wurden niedergemetzelt, bevor die Plünderung begann. Es folgten Zerstörung, Raub und Hinrichtungen, bis die Banditen, Deserteure und Soldaten schließlich mit den erbeuteten Wertgegenständen ihren langen Heimweg antraten.
619outcome = neutral
621trigger = {
622tag = PAP
623war_exhaustion >= 2.00
624scope:target = {
625location_key = rome
626owner = c:PAP
627controller = c:PAP
628is_looted = yes
}
630NOT = {
630has_country_modifier = pap_rome_loot_timer
}
}
633illustration_tags = {
63410 = armed
63510 = exterior
}
638immediate = {
640hidden_effect = {
640add_country_modifier = {
640modifier = pap_rome_loot_timer
640months = 60
640mode = add_and_extend
}
}
}

Optionen

AVerstärkt die Garnison! So etwas darf nicht noch einmal geschehen.
645scale = -6
}
646location:rome = {
647add_location_modifier = {
647modifier = roman_garisson
647months = 60
647mode = add_and_extend
}
}
BBehebt den Schaden an der Stadt.
653scale = -6
}
654add_war_exhaustion = war_exhaustion_weak_bonus (-1)
655location:rome = {
656change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
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