EreignisIn dieser Version geändert
Ein neues Imamat

Es brodelt wieder einmal im Country. Der Klerusstand und Target Character sind in einen Machtkampf verwickelt, und Target Character2 plant, die Theokratie wiederherzustellen. Vielleicht wäre es die beste Lösung, ihn aus dem Country zu verbannen, doch dies könnte den Klerusstand erzürnen.
OmanLanddynamic historical event.tag
MonarchieRegierungsarttriggeroma_theocracy_event_flagVariabletriggerDefinitionin_game/events/DHE/flavor_OMA.txt:1035
1036type = country_event
1037title = flavor_oma.15.title Ein neues Imamat
1038desc = flavor_oma.15.desc Es brodelt wieder einmal im Country. Der Klerusstand und Target Character sind in einen Machtkampf verwickelt, und Target Character2 plant, die Theokratie wiederherzustellen. Vielleicht wäre es die beste Lösung, ihn aus dem Country zu verbannen, doch dies könnte den Klerusstand erzürnen.
1039outcome = neutral
1040fire_only_once = yes
1042dynamic_historical_event = {
}
1049trigger = {
1050stability < 0
1052estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.15
1053custom_tooltip = {
1054text = variable_oma_theocracy_event_flag_tt Ein neues Imamat wurde ausgerufen
}
}
1059illustration_tags = {
106010 = angry
106110 = interior
}
1064immediate = {
}
1066ruler_or_regent ?= {
1067save_scope_as = target_character
}
1070create_character = {
1071adm = {
40
80
}
1072dip = {
30
70
}
1073mil = {
20
60
}
1074culture = root.culture
1075religion = root.religion
1076birth_date = 1410.1.1
1077birth_location = root.capital
1080save_scope_as = target_character2
}
}