EreignisIn dieser Version geändert

Acht Banner der Mongolei

flavor_mch.8in_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:357
Acht Banner der Mongolei

Da sich die Country Adjectiveen Grenzen über die Mandschurei hinaus in Richtung der reichen Höfe von China erstrecken, schließen sich viele Nationalitäten, die zuvor in den Chinesischen Armeen dienten, nun uns an. Obwohl wir sie zunächst in unsere derzeitige Militärstruktur eingliedern konnten, scheint es, dass wir unser Bannerkonzept erweitern müssen, um auch die Target Location Dominant Cultureen Armeen einbeziehen zu können. Daher haben wir die Acht Banner der Mongolei in Target Location der Führung von Target Character unterstellt.

ErfordertReiterFortschritttriggerJurchenischKulturgruppetriggerMongolischKulturgruppeimmediateMandschureiGründbares Landdynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MCH.txt:357

358type = country_event
359title = flavor_mch.8.title Acht Banner der Mongolei
360desc = flavor_mch.8.desc Da sich die Country Adjectiveen Grenzen über die Mandschurei hinaus in Richtung der reichen Höfe von China erstrecken, schließen sich viele Nationalitäten, die zuvor in den Chinesischen Armeen dienten, nun uns an. Obwohl wir sie zunächst in unsere derzeitige Militärstruktur eingliedern konnten, scheint es, dass wir unser Bannerkonzept erweitern müssen, um auch die Target Location Dominant Cultureen Armeen einbeziehen zu können. Daher haben wir die Acht Banner der Mongolei in Target Location der Führung von Target Character unterstellt.
361outcome = neutral
363fire_only_once = yes
364dynamic_historical_event = {
365tag = MCH
366from = 1337.1.1
367to = 1821.1.1
368monthly_chance = 10
}
371trigger = {
372culture ?= {
372has_culture_group = culture_group:jurchen_group
}
373has_unlocked_any_unit_of_category = army_light_cavalry
374has_advance = unlock_horsemen_advance
37550 <= {
376value = this.total_population
377multiply = "culture_group_percentage_in_country(culture_group:mongolian_group)"
}
}
381illustration_tags = {
38210 = regular
38310 = exterior
}
386immediate = {
388ordered_pop = {
389limit = {
390culture = {
391has_culture_group = culture_group:mongolian_group
}
}
394order_by = pop_size
395save_scope_as = target_pop
}
397scope:target_pop.location = {
398save_scope_as = target_location
}
401create_character = {
403culture = scope:target_pop.culture
404religion = scope:target_pop.religion
405mil = {
60
70
}
406save_scope_as = target_character
}
}

Optionen

ACommon String Positive
413scope:target_location = {
414while = {
415count = 8
416create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_light_cavalry
}
418random_unit_in_location = {
419set_as_commander = scope:target_character
}
}
423add_manpower = {
424value = this.total_population
425multiply = "culture_group_percentage_in_country(culture_group:mongolian_group)"
426multiply = 0.05
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum