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Steigende Nachfrage nach Schiffsmaterial

flavor_mam.50in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3009
Steigende Nachfrage nach Schiffsmaterial

Nach unserer Ankündigung neuer Entdeckungsmissionen erleben die Märkte in unserem Flavor Rank einen sprunghaften Anstieg der Nachfrage nach Schiffbaumaterial. Händler und Handwerker stellen nur zu gern Materialien zur Unterstützung des Baus einer Flotte zur Verfügung, die ferne Lande erreichen und unsere Handelsinteressen schützen kann.

ErfordertSchiffsausrüsterzunftGebäudeoption 2ÄgyptenLanddynamic historical event.tagmam_enable_exploration_eventsVariabletrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:3009

3010type = country_event
3011title = flavor_mam.50.title Steigende Nachfrage nach Schiffsmaterial
3012desc = flavor_mam.50.desc Nach unserer Ankündigung neuer Entdeckungsmissionen erleben die Märkte in unserem Flavor Rank einen sprunghaften Anstieg der Nachfrage nach Schiffbaumaterial. Händler und Handwerker stellen nur zu gern Materialien zur Unterstützung des Baus einer Flotte zur Verfügung, die ferne Lande erreichen und unsere Handelsinteressen schützen kann.
3013outcome = neutral
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3016fire_only_once = yes
3018dynamic_historical_event = {
3019tag = MAM
3020from = 1300.1.1
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3022monthly_chance = 1
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3025trigger = {
3026custom_tooltip = {
3027text = variable_mam_enable_exploration_events_tt Nachfrage nach Schiffsmaterial steigt
}
3030any_exploration_from_country = {
3031has_leader = yes
}
}

Optionen

ACommon String Positive
3037add_estate_satisfaction = {
}
3038capital = {
3039market = {
3040add_temporary_demand = {
3040type = demand:demands_of_ships
3040months = 240
3040scale_with_pop = 0.002
}
}
}
BGewährt Schiffbauern und Kaufleuten Zuschüsse.
3047scale = -4
}
3048add_estate_satisfaction = {
}
3049capital = {
3050market = {
3051add_temporary_demand = {
3051type = demand:demands_of_ships
3051months = 240
3051scale_with_pop = 0.008
}
}
}
3054custom_tooltip = {
3055text = flavor_mam.50.b.tt Jeder Ort im Besitz mit einer Schiffsausrüsterwerkstatt erhält prosperity severe bonus Wohlstand
3056every_owned_location = {
3057if = {
3058limit = {
}
3061change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
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