Ereignis

Druckpresse in „Cairo“

flavor_mam.48in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2862
Druckpresse in „Cairo“

Ein Jüdisches Talent aus dem Druckergewerbe namens Target Character kam vor Kurzem aus Italien nach Cairo – und mit ihm die vermutlich erste Druckpresse, die unsere Lande jemals sahen. Diese revolutionäre Technologie, die sich rasend schnell in Europa verbreitet, ermöglicht die Massenherstellung von Büchern, wodurch Wissen zugänglicher ist als je zuvor. Mit dieser Apparatur könnten wir die Alphabetisierung fördern sowie die Verbreitung von Ideen und vielleicht einen Vorteil in akademischen und verwaltungstechnischen Dingen gewinnen. Obschon die Technologie fremdländisch ist, könnte sie unserem Flavor Rank auf lange Sicht dienlich sein.

ErfordertÄgyptenLanddynamic historical event.tagAschkenasischKulturimmediateDruckpresseInstitutiontriggerJudentumReligionimmediate

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:2862

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2864title = flavor_mam.48.title Druckpresse in „Cairo“
2865desc = flavor_mam.48.desc Ein Jüdisches Talent aus dem Druckergewerbe namens Target Character kam vor Kurzem aus Italien nach Cairo – und mit ihm die vermutlich erste Druckpresse, die unsere Lande jemals sahen. Diese revolutionäre Technologie, die sich rasend schnell in Europa verbreitet, ermöglicht die Massenherstellung von Büchern, wodurch Wissen zugänglicher ist als je zuvor. Mit dieser Apparatur könnten wir die Alphabetisierung fördern sowie die Verbreitung von Ideen und vielleicht einen Vorteil in akademischen und verwaltungstechnischen Dingen gewinnen. Obschon die Technologie fremdländisch ist, könnte sie unserem Flavor Rank auf lange Sicht dienlich sein.
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}

Optionen

AHeißt ihn willkommen und seht Euch die Technologie genauer an.
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2928move_country = root
}
2930location:cairo = {
2931change_institution_progress = {
}
}
BKauft ihm den Apparat ab und untersucht ihn eingehend.
2937scale = -4
}
2938scope:target_character = {
2939move_country = root
}
2941location:cairo = {
2942change_institution_progress = {
}
}
CWir haben kein Interesse.
2948kill_character_silently = scope:target_character
2949add_estate_satisfaction = {
}
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