Ereignis

Die Zitadelle von Target Location

flavor_mam.26in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1326
Die Zitadelle von …

Ein Knotenpunkt des Wissens, der Aufklärung und des mannigfaltigen Handels zwischen den Tiefen Afrikas und dem Mittelmeerraum: Target Location ist das pulsierende Herz unseres wachsenden Flavor Ranks. Die Zitadelle diente Generationen der erhabensten und renommiertesten Herrscher. Unserem derzeitigen Oberhaupt ( Ruler Or Regent Title) wurden vor Kurzem ehrgeizige Pläne zur Erweiterung der verschiedenen Aspekte des Gebäudes vorgelegt, zu der eine neue Moschee-Madrasa, eine vergrößerte Audienzhalle sowie ein Zentrum zur Herstellung von Kiswa gehören würden.

ErfordertÄgyptenLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1326

1327hide_portraits = yes
1328type = country_event
1329title = flavor_mam.26.title Die Zitadelle von Target Location
1330desc = flavor_mam.26.desc Ein Knotenpunkt des Wissens, der Aufklärung und des mannigfaltigen Handels zwischen den Tiefen Afrikas und dem Mittelmeerraum: Target Location ist das pulsierende Herz unseres wachsenden Flavor Ranks. Die Zitadelle diente Generationen der erhabensten und renommiertesten Herrscher. Unserem derzeitigen Oberhaupt ( Ruler Or Regent Title) wurden vor Kurzem ehrgeizige Pläne zur Erweiterung der verschiedenen Aspekte des Gebäudes vorgelegt, zu der eine neue Moschee-Madrasa, eine vergrößerte Audienzhalle sowie ein Zentrum zur Herstellung von Kiswa gehören würden.
1331outcome = neutral
1332fire_only_once = yes
1333dynamic_historical_event = {
1334tag = MAM
1335from = 1330.1.1
1336to = 1400.1.1
1337monthly_chance = 1
}
1340illustration_tags = {
134110 = exterior
134210 = happy
}
1345trigger = {
1346at_war = no
1347is_during_bankruptcy = no
1348location:cairo = {
1349owner = root
1350total_building_levels >= 35
}
}
1354immediate = {
1355set_variable = enable_ablaq_palace_variable
1356ruler_or_regent ?= {
1356save_scope_as = target_character
}
1357location:cairo = {
1357save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

ANun gut.
1364scale = -2
}
1365location:cairo = {
1366change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
1367construct_building = {
1368building_type = building_type:ablaq_palace
}
}
1371add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
BWir werden lieber sparsam sein.
1377add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum