Ereignis

Politische Instabilität

flavor_mam.24in_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1246
Politische Instabilität

Nach dem Tod von Target Character2 leerte sich unsere Staatskasse und unser Einfluss schwand. Mit jedem Tag verlassen uns jene Kräfte, die einst unsere Autorität respektierten und auf unseren Befehl gehorchten, um sich uns nun zu widersetzen. Der Court Title liegt in Trümmern, und jeder neue Herrscher scheitert daran, unsere zerfallende Legitimität zu stabilisieren. Nun versucht Target Character es, diese widrige Lage zu meistern. Trotz DE PRO POS S 3Per Mühen verunglimpfen Adlige wie Mamālīk offen unseren Namen.

ErfordertÄgyptenLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_MAM.txt:1246

1247type = country_event
1248title = flavor_mam.24.title Politische Instabilität
1249desc = flavor_mam.24.desc Nach dem Tod von Target Character2 leerte sich unsere Staatskasse und unser Einfluss schwand. Mit jedem Tag verlassen uns jene Kräfte, die einst unsere Autorität respektierten und auf unseren Befehl gehorchten, um sich uns nun zu widersetzen. Der Court Title liegt in Trümmern, und jeder neue Herrscher scheitert daran, unsere zerfallende Legitimität zu stabilisieren. Nun versucht Target Character es, diese widrige Lage zu meistern. Trotz DE PRO POS S 3Per Mühen verunglimpfen Adlige wie Mamālīk offen unseren Namen.
1250outcome = neutral
1251fire_only_once = yes
1252historical_info = flavor_mam.24.historical_info Im wahren Leben verstarb an-Nāsir Muhammad 1341. Nach seinem Tod erlebte das Großreich eine Folge von mehr als zehn Sultanen innerhalb der kurzen Spanne von nur fünfzehn Jahren; einige regierten weniger als eine Handvoll Monate. Diese Zeit war geprägt von politischer Instabilität, und zwar so sehr, dass die meisten nur dem Namen nach Sultan waren, ohne je wirkliche Macht zu besitzen.
1253dynamic_historical_event = {
1254tag = MAM
1255from = 1330.1.1
1256to = 1365.1.1
1257monthly_chance = 10
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1260illustration_tags = {
126110 = exterior
126210 = angry
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1265trigger = {
1266has_regent = yes
1267government_power < 50
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1270immediate = {
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1271save_scope_as = target_character
}
1272previous_ruler ?= {
1272save_scope_as = target_character2
}
}

Optionen

AWelch trauriger Stand der Dinge …
1279add_country_modifier = {
1281years = 25
1282mode = add_and_extend
}
1284custom_tooltip = modifier_goes_away_if_90_legitimacy_tt Dieser Modifier wird entfernt, wenn wir 90 Regierungsmacht erreichen
1285add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
1286add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
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