EreignisIn dieser Version geändert
Die Gründung von Malakka
Nachdem er vom Target Country Adjectiveen Hof geflohen war, reiste Target Character gen Norden entlang der Küste jenes Gebiets, das als Malayische Halbinsel bekannt ist, in der Hoffnung, eine neue Siedlung als Stützpunkt zu finden.Erst an der Mündung des Bentam fand DE PRO PER S 3P N schließlich einen Ort für dieses Unterfangen.
Der Ort, den DE PRO PER S 3P N auserkoren hat, liegt jedoch innerhalb unserer Grenzen, und die Gründung eines solchen Staates könnte sich in Zukunft als problematisch erweisen. Vielleicht wäre es besser, wenn wir unsere Ressourcen nutzen, um solche Streuner zu vertreiben.
Ereigniskette
Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.
- Der Niedergang von Target Location
- Die Gründung von Malakka↳ Nach jeder Wahl · sofort
- Ein neues Flavor Rank wird geboren↳ Nach jeder Wahl · sofort
Definitionin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1514
1515type = country_event
1516title = flavor_maj.23.title Die Gründung von Malakka
1517desc = flavor_maj.23.desc Nachdem er vom Target Country Adjectiveen Hof geflohen war, reiste Target Character gen Norden entlang der Küste jenes Gebiets, das als Malayische Halbinsel bekannt ist, in der Hoffnung, eine neue Siedlung als Stützpunkt zu finden.Erst an der Mündung des Bentam fand DE PRO PER S 3P N schließlich einen Ort für dieses Unterfangen.
Der Ort, den DE PRO PER S 3P N auserkoren hat, liegt jedoch innerhalb unserer Grenzen, und die Gründung eines solchen Staates könnte sich in Zukunft als problematisch erweisen. Vielleicht wäre es besser, wenn wir unsere Ressourcen nutzen, um solche Streuner zu vertreiben.
Der Ort, den DE PRO PER S 3P N auserkoren hat, liegt jedoch innerhalb unserer Grenzen, und die Gründung eines solchen Staates könnte sich in Zukunft als problematisch erweisen. Vielleicht wäre es besser, wenn wir unsere Ressourcen nutzen, um solche Streuner zu vertreiben.
1518outcome = neutral
1520immediate = {
1521save_scope_as = previous_owner
}
1573after = {
1574if = {
1575limit = {
1576exists = scope:player_to_switch
1577exists = scope:malacca_tag
}
1579scope:player_to_switch = {
1580change_player = scope:malacca_tag
}
}
1584if = {
1585limit = {
1586exists = scope:malacca_tag
}
}
}