Ereignis

Select CString Target Religion AdjectiveSelect CString

flavor_maj.19in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1241

Jemand predigt neuerdings die Target Religion Adjectivee Religion in unserer Nation (Country). Sein Name ist Target Character, und er hat bereits eine so große Gefolgschaft um sich geschart, dass er eine Target Religion Adjectivee Schule gründen konnte, die seiner Missionarsarbeit dienlich ist. Er ist ein sehr angesehenes Mitglied und zählt nun zur Führungsriege der Target Religion Adjectiveen Gemeinde in Country.

ErfordertSunnismusReligionimmediateMAJ_wali_songoVariableafter, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_maj.txt:1241

1242type = country_event
1243title = flavor_maj.19.title Select CString Target Religion AdjectiveSelect CString
1244desc = flavor_maj.19.desc Jemand predigt neuerdings die Target Religion Adjectivee Religion in unserer Nation (Country). Sein Name ist Target Character, und er hat bereits eine so große Gefolgschaft um sich geschart, dass er eine Target Religion Adjectivee Schule gründen konnte, die seiner Missionarsarbeit dienlich ist. Er ist ein sehr angesehenes Mitglied und zählt nun zur Führungsriege der Target Religion Adjectiveen Gemeinde in Country.
1245outcome = neutral
1247trigger = {
1248has_variable = MAJ_wali_songo
}
1252immediate = {
1253create_character = {
1255religion = religion:sunni
1256culture = root.culture
1257min_age = 30
1258save_scope_as = target_character
}
1260religion:sunni = {
1261save_scope_as = target_religion
}
1263change_variable = {
1264name = MAJ_wali_songo
1265add = 1
}
}
1296after = {
1297if = {
1298limit = {
}
1301remove_variable = MAJ_wali_songo
}
}

Optionen

ADies kann uns nur von Vorteil sein.
1272ai_chance = {
1273factor = 1
}
1276scope:target_character = {
}
BDas werden wir nicht dulden.
1284ai_chance = {
1285factor = 0
}
1288add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1289hidden_effect = {
1290kill_character_silently = {
1291target = scope:target_character
}
}
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