Ereignis

Der Aufstieg der Goštautai-Dynastie

flavor_lit.22in_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1772
Der Aufstieg der Goštautai-Dynastie

Innerhalb der Reihen unseres Adelsstands hat die Familie Goštautai stets unangefochtenen Einfluss ausgeübt. Derzeit wird sie von Target Character angeführt und kontrolliert viele Regionen innerhalb des Flavor Ranks. Dies stellt zwar ein Problem für die Krone dar, aber vielleicht könnten wir uns mit ihnen verbünden, da eine Angleichung unserer Interessen zu größerer innerer Stabilität führen könnte.

ErfordertLitauenLanddynamic historical event.tagAukstaitischKulturimmediateMonarchieRegierungsarttriggerKatholizismusReligionimmediate

Definitionin_game/events/DHE/flavor_LIT.txt:1772

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1774title = flavor_lit.22.title Der Aufstieg der Goštautai-Dynastie
1775desc = flavor_lit.22.desc Innerhalb der Reihen unseres Adelsstands hat die Familie Goštautai stets unangefochtenen Einfluss ausgeübt. Derzeit wird sie von Target Character angeführt und kontrolliert viele Regionen innerhalb des Flavor Ranks. Dies stellt zwar ein Problem für die Krone dar, aber vielleicht könnten wir uns mit ihnen verbünden, da eine Angleichung unserer Interessen zu größerer innerer Stabilität führen könnte.
1776outcome = neutral
1777historical_info = flavor_lit.22.historical_info Die Goštautai waren im 15. und 16. Jahrhundert die Hauptrivalen der Familie Radziwiłł. Sie dienten sowohl Vytautas dem Großen als auch Kasimir IV. Jagiellon und erlangten riesige Ländereien. Sie galten als eine der reichsten Adelsfamilien Europas. Leider erlosch die Familie im Jahr 1542 und ihre Ländereien gingen an den Großfürsten von Litauen über.
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1780tag = LIT
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1782to = 1450.1.1
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1789government_type = government_type:monarchy
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1792illustration_tags = {
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1804birth_location = location:vilnius
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1812create_in_limbo = yes
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}

Optionen

AEin Geschenk wäre eine schöne Geste der Freundschaft.
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1825value = {
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1831add_stability = stability_mild_bonus (7)
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BWir dürfen nicht zulassen, dass ihre Macht weiter wächst.
1838scope:target_character = {
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1842add_estate_satisfaction = {
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