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Der Staatsstreich von „Country“

flavor_kor.15in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:945
Der Staatsstreich von „ … “

Das Regime von Old Ruler erwies sich als unzureichend: Die Bevölkerung von Country lehnt DE ART DEF S A Ruler Title ab und wendet sich an Target Character, ein vielversprechendes Mitglied der Generalität, das beim Adelsstand und beim Gemeinenstand beliebt ist.

Heute hat Target Character zugeschlagen und seine Armee einen Staatsstreich gegen Old Ruler angezettelt.

ErfordertGoryeoLanddynamic historical event.tagMongolischKulturtriggerAdligeGesellschaftsschichtoption 2Ein Hofstaatsstreich hatte ErfolgVariabletrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:945

946hide_portraits = yes
947type = country_event
948title = flavor_kor.15.title Der Staatsstreich von „Country“
949desc = flavor_kor.15.desc Das Regime von Old Ruler erwies sich als unzureichend: Die Bevölkerung von Country lehnt DE ART DEF S A Ruler Title ab und wendet sich an Target Character, ein vielversprechendes Mitglied der Generalität, das beim Adelsstand und beim Gemeinenstand beliebt ist.

Heute hat Target Character zugeschlagen und seine Armee einen Staatsstreich gegen Old Ruler angezettelt.
950outcome = neutral
951fire_only_once = yes
952dynamic_historical_event = {
953tag = KOR
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955to = 1837.1.1
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958trigger = {
959OR = {
960is_subject = no
961AND = {
962is_subject = yes
963overlord = {
964NOT = {
}
}
}
}
968at_war = no
969custom_tooltip = {
970text = variable_tt_had_successful_coup Ein Hofstaatsstreich hatte Erfolg
971has_variable = had_successful_coup
}
973government_power < 20
974stability < 10
975exists = ruler
}
978illustration_tags = {
97910 = armed
98010 = interior
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983immediate = {
985capital = {
986save_scope_as = target_location
987if = {
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989NOT = {
990dynasty_exists = yi_dynasty
}
}
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}
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996create_character = {
997first_name = name_seong_gye
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1000adm = 80
1001dip = 70
1002mil = 90
1003age = 30
1004script = yi_seong_gye
1005save_scope_as = target_character
}
1007create_rebel = {
1008category = pretender
1009name = joseon_pretender Yis Prätendentenarmee
1010save_scope_as = joseon_pretender_scope
}
1012ruler = {
1012save_scope_as = old_ruler
}
}

Optionen

ADies ist das Ende einer alten Dynastie …
1016historical_option = yes
1017set_new_ruler = scope:target_character
1018kill_character = {
1019target = scope:old_ruler
1020reason = execution
1021killer = scope:target_character
}
1023change_country_name = JOE
1024change_country_adjective = JOE_ADJ
1025change_country_flag = JOE
1026set_variable = KOR_joseon_dynasty
1027add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
BWir dürfen nicht zulassen, dass dieser Verrat Erfolg hat!
1032custom_tooltip = flavor_kor.15.b.tt Die folgenden Effekte treten für alle Adligen in jedem Ort mit mehr als 75 % lokaler Kultureinigkeit ein:
1033show_as_tooltip = {
1034random_owned_location = {
1035random_pop = {
1036limit = {
1037owner = root
}
1039add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1040change_pop_allegiance = scope:joseon_pretender_scope
}
}
}
1044hidden_effect = {
1045every_owned_location = {
1046limit = {
1047local_cultural_unity > 0.75
}
1049every_pop = {
1050limit = {
1051owner = root
1052pop_type = pop_type:nobles
}
1054add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
1055change_pop_allegiance = scope:joseon_pretender_scope
}
}
}
1060scope:target_character = {
1060change_character_allegiance = scope:joseon_pretender_scope
}
1061scope:joseon_pretender_scope = {
1062add_rebel_progress = 0.3
}
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