Ereignis

Flottenbelange in Target Location

flavor_kni.121in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1333
Flottenbelange in …

Target Location ist eine Insel in einer äußerst günstigen Lage. Ihre Nähe zur Küste von „Target Location Region“ macht sie zu einem günstigen Ankerpunkt für die Vorhaben unserer Flotte an benachbarten Küsten. Gleichzeitig dient sie als Passage zwischen Ost und West, und viele Händler aus fernen Landen möchten Target Location zu einem Zwischenhalt auf ihren Reisen in den Nahen Osten machen.

ErfordertHospitälerFortschrittoption 3, triggerKrankenhausGebäudeoption 3, triggerMarktplatzGebäudeoption 2, triggerSchiffsausrüsterzunftGebäudeoption 1, triggerJohanniterordenLanddynamic historical event.tagkni_receive_events_about_building_capital_variableVariableoption 1, option 2, option 3

Definitionin_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1333

1334type = country_event
1335title = flavor_kni.121.title Flottenbelange in Target Location
1336desc = flavor_kni.121.desc Target Location ist eine Insel in einer äußerst günstigen Lage. Ihre Nähe zur Küste von „Target Location Region“ macht sie zu einem günstigen Ankerpunkt für die Vorhaben unserer Flotte an benachbarten Küsten. Gleichzeitig dient sie als Passage zwischen Ost und West, und viele Händler aus fernen Landen möchten Target Location zu einem Zwischenhalt auf ihren Reisen in den Nahen Osten machen.
1337outcome = neutral
1338fire_only_once = yes
1339dynamic_historical_event = {
1340tag = KNI
1341from = 1340.1.1
1342to = 1405.1.1
1343monthly_chance = 5
}
1346trigger = {
1347owns = location:rodos
1348location:rodos = {
1349OR = {
1350location_building_level = {
1352value <= 3
}
1354location_building_level = {
1355building_type = building_type:marketplace
1356value <= 3
}
1358AND = {
1359NOT = {
1359has_building = building_type:hospital
}
1360owner = {
1360has_advance = hospital_advance
}
}
}
}
}
1366illustration_tags = {
136710 = regular
136810 = exterior
}
1371immediate = {
1372foreground = pop_type:soldiers
1372background = pop_type:soldiers
}
1373location:rodos = {
1373save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AWir werden die Herstellung von Schiffsausrüstung begünstigen!
1379trigger = {
1380scope:target_location = {
1381location_building_level = {
1383value <= 3
}
}
}
1388if = {
1389limit = {
}
1390scope:target_location = {
1391change_building_level_in_location = {
1393value = 1
}
}
1396custom_tooltip = because_we_opted_inwards_tt Da wir uns für „Blicken wir nach innen – wir müssen unsere Festung ausbauen“ beim Ereignis „Nachgang der Kreuzfahrerära“ entschieden haben, wurde diese Auswahl verstärkt
1397scope:target_location = {
1398change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1399every_pop = {
1400limit = {
1401owner = root
}
1403add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
1407else = {
1408scope:target_location = {
1409change_building_level_in_location = {
1411value = 1
}
1413change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
BWir müssen Platz für mehr Kaufleute schaffen.
1421trigger = {
1422scope:target_location = {
1423location_building_level = {
1424building_type = building_type:marketplace
1425value <= 3
}
}
}
1430if = {
1431limit = {
}
1432scope:target_location = {
1433change_building_level_in_location = {
1435value = 1
}
}
1438custom_tooltip = because_we_opted_inwards_tt Da wir uns für „Blicken wir nach innen – wir müssen unsere Festung ausbauen“ beim Ereignis „Nachgang der Kreuzfahrerära“ entschieden haben, wurde diese Auswahl verstärkt
1439scope:target_location = {
1440change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1441every_pop = {
1442limit = {
1443owner = root
}
1445add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
1449else = {
1450scope:target_location = {
1451change_building_level_in_location = {
1453value = 1
}
1455change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
}
CKonzentrieren wir uns lieber darauf, uns um die Einheimischen zu kümmern.
1463trigger = {
1464scope:target_location = {
1465NOT = {
1465has_building = building_type:hospital
}
}
1467has_advance = hospital_advance
}
1470if = {
1471limit = {
}
1472scope:target_location = {
1473change_building_level_in_location = {
1474building = building_type:hospital
1475value = 1
}
}
1478custom_tooltip = because_we_opted_inwards_tt Da wir uns für „Blicken wir nach innen – wir müssen unsere Festung ausbauen“ beim Ereignis „Nachgang der Kreuzfahrerära“ entschieden haben, wurde diese Auswahl verstärkt
1479scope:target_location.owner = {
1480add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
}
}
1483else = {
1484scope:target_location = {
1485change_building_level_in_location = {
1486building = building_type:hospital
1487value = 1
}
}
}
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