Ereignis

Die Ritter lassen die Kreuzzüge wiederaufleben

flavor_kni.111in_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1143
Die Ritter lassen die Kreuzzüge wiederaufleben

Die vergangenen Jahrhunderte waren in der Levante überzogen mit Blut, Staub und Schweiß, als wir versuchten, unseren Muslimischen Feinden das Heilige Land zu entreißen. Obwohl wir scheiterten, wurden unsere Taten in der Geschichte unsterblich, und sie dienen angehenden Rittern und Kriegern als Inspiration, die unser Ziel wiederaufleben lassen wollen. Johanniterorden hat nun vorgeschlagen, einen weiteren Kreuzzug zu finanzieren, mit dem erneut versucht werden soll, unser rechtmäßiges Eigentum zurückzuholen.

ErfordertKatholische KircheZusammenschlussoption 1

Ereigniskette

Jedes Ereignis wird von dem ausgelöst, unter dem es eingerückt ist; die Zeile darunter zeigt, welche Wahl dorthin führt und wann.

  1. Der Nachgang der Kreuzfahrerära
  2. Die Ritter lassen die Kreuzzüge wiederaufleben
    ↳ Option A „Im Herzen bleiben wir Kreuzritter!“ · sofort
  3. Eine verweigerte Bestimmung
    ↳ Option B „So etwas können wir uns nicht leisten.“ · sofort

Definitionin_game/events/DHE/flavor_kni.txt:1143

1144type = country_event
1145title = flavor_kni.111.title Die Ritter lassen die Kreuzzüge wiederaufleben
1146desc = flavor_kni.111.desc Die vergangenen Jahrhunderte waren in der Levante überzogen mit Blut, Staub und Schweiß, als wir versuchten, unseren Muslimischen Feinden das Heilige Land zu entreißen. Obwohl wir scheiterten, wurden unsere Taten in der Geschichte unsterblich, und sie dienen angehenden Rittern und Kriegern als Inspiration, die unser Ziel wiederaufleben lassen wollen. Johanniterorden hat nun vorgeschlagen, einen weiteren Kreuzzug zu finanzieren, mit dem erneut versucht werden soll, unser rechtmäßiges Eigentum zurückzuholen.
1147outcome = neutral
1148fire_only_once = yes
1150illustration_tags = {
115110 = armed
115210 = exterior
}
1155immediate = {
}

Optionen

AWahrlich eine Überraschung, aber eine willkommene!
1162if = {
1163limit = {
1164religion = {
1166has_active_resolution = yes
}
}
}
1170scale = -20
}
1171c:KNI = {
1172add_casus_belli = {
1173target = location:antioch.owner
1175province = location:antioch.province
}
1177add_gold = {
1178value = root.monthly_income_trade_and_tax
1179multiply = 20
}
1182VALUE = 20
}
}
}
1186else = {
1187propose_resolution = {
1188resolution = resolution:call_crusade
1189actor = root
1191target = scope:target_country
1192vote = yes
}
1194scale = -20
}
1195c:KNI = {
1196scale = 20
}
1198VALUE = 20
}
}
}
1202add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
BSo etwas können wir uns nicht leisten.
1208custom_tooltip = opinion_deteriorates_and_gets_event_tt Johanniterorden erhält das Ereignis „Eine verweigerte Bestimmung“ und seine Meinung von uns sinkt
1209hidden_effect = {
1210reverse_add_opinion = {
1211target = c:KNI
1212modifier = denied_petition_for_crusade_modifier
}
1214c:KNI = {
1215trigger_event_non_silently = flavor_kni.112
}
}
1218add_opinion = {
1219target = c:KNI
1220modifier = denied_petition_for_crusade_modifier
}
1222add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum