Ereignis

Himmlische Ambitionen

flavor_jap_kor.1in_game/events/DHE/flavor_jap_kor.txt:3
Himmlische Ambitionen

Die Wiedervereinigung von Japan ist unter dem wachsamen Blick von Country endlich abgeschlossen. Da es keine Feinde mehr zu bekämpfen gibt, könnte sich unser Daimio nun inneren Machtkämpfen zuwenden oder sich gar gegen uns verbünden, um sich von unserer Herrschaft zu befreien. Das dürfen wir nicht zulassen. Daher ist es unerlässlich, dass wir einen neuen Zwist finden, den wir führen können. Welcher Streit wäre dafür besser geeignet als die Eroberung von China und die Vertreibung des Target Country2 Adjectiveen Volkes? Hierfür müssen wir jedoch Target Country erobern.

ErfordertJapanLanddynamic historical event.tagGoryeoLandtriggerJapanisches ShogunatZusammenschlusstriggerReich der MitteZusammenschlusstriggerNamboku-chō JidaiSituationtriggerSengoku JidaiSituationtrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_jap_kor.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_jap_kor.1.title Himmlische Ambitionen
6desc = flavor_jap_kor.1.desc Die Wiedervereinigung von Japan ist unter dem wachsamen Blick von Country endlich abgeschlossen. Da es keine Feinde mehr zu bekämpfen gibt, könnte sich unser Daimio nun inneren Machtkämpfen zuwenden oder sich gar gegen uns verbünden, um sich von unserer Herrschaft zu befreien. Das dürfen wir nicht zulassen. Daher ist es unerlässlich, dass wir einen neuen Zwist finden, den wir führen können. Welcher Streit wäre dafür besser geeignet als die Eroberung von China und die Vertreibung des Target Country2 Adjectiveen Volkes? Hierfür müssen wir jedoch Target Country erobern.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
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14monthly_chance = 10
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}
29illustration_tags = {
3010 = regular
3110 = interior
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34immediate = {
36c:KOR = {
37save_scope_as = target_country
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Optionen

AWir ziehen in den Krieg!
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49factor = 0.5
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54declare_war_with_cb = {
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59scope:target_country = {
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BWir müssen uns auf den Streit vorbereiten.
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68factor = 0.35
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71add_casus_belli = {
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CWir werden keinen Zank mit unseren Nachbarn suchen.
80ai_chance = {
81factor = 0.15
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84add_army_tradition = army_tradition_extreme_penalty (-10)
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