Ereignis

Die Geschichte von Jigonhsasee

flavor_iro.10in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:196
Die Geschichte von Jigonhsasee

Target Character gibt die Erzählung von Jigonhsasee an die nächste Generation weiter und berichtet, wie wichtig die Mutter der Nationen für die Gründung der Haudenosauneesischen Konföderation war. Nachdem sie dem Großen Friedensstifter begegnet war, wurde Jigonhsasee zu einer seiner wichtigsten Anhängerinnen: Sie kümmerte sich um das Wohlergehen seiner Gefolgsleute und diente als bedeutende Mittlerin zwischen den Stämmen. Für ihre Mühen belohnte der Große Friedensstifter sie mit dem Titel Mutter der Nationen.

ErfordertKanien’kehakaLanddynamic historical event.tag

Definitionin_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:196

197type = country_event
198title = flavor_iro.10.title Die Geschichte von Jigonhsasee
199desc = flavor_iro.10.desc Target Character gibt die Erzählung von Jigonhsasee an die nächste Generation weiter und berichtet, wie wichtig die Mutter der Nationen für die Gründung der Haudenosauneesischen Konföderation war. Nachdem sie dem Großen Friedensstifter begegnet war, wurde Jigonhsasee zu einer seiner wichtigsten Anhängerinnen: Sie kümmerte sich um das Wohlergehen seiner Gefolgsleute und diente als bedeutende Mittlerin zwischen den Stämmen. Für ihre Mühen belohnte der Große Friedensstifter sie mit dem Titel Mutter der Nationen.
200outcome = neutral
202fire_only_once = yes
203dynamic_historical_event = {
204tag = KKA
205tag = ONY
206tag = ONO
207tag = GYO
208tag = ONN
209from = 1337.1.1
210to = 1437.1.1
211monthly_chance = 8
}
214trigger = {
215has_ruler = yes
216at_war = no
}
219immediate = {
221ruler ?= {
222save_scope_as = our_ruler
}
224create_character = {
225adm = {
50
60
}
226dip = {
50
55
}
227mil = {
45
60
}
228min_age = 45
230artist = storyteller
231save_scope_as = target_character
232artist_skill = {
0.5
0.6
}
}
}
236illustration_tags = {
23710 = regular
23810 = interior
}

Optionen

AJigonhsasee ist zweifelsohne eine Matriarchin unserer Konföderation.
243historical_option = yes
244add_tribal_cohesion = tribal_cohesion_severe_bonus (15)
245culture = {
246add_cultural_influence = cultural_influence_severe_bonus (15)
}
248capital = {
249create_art = {
250artist = scope:target_character
251quality = 60
252type = work_of_art_type:oral_traditions
253key = traditions_of_jigonsaseh
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum