Ereignis

Münzreform von Target Character

flavor_ira.35in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2071
Münzreform von …

Aufgrund der wirtschaftlichen Lage und unserer angesammelten Inflation schwankt der Wert unserer Münzen innerhalb des Flavor Ranks stark. Dies bereitet insbesondere dem Bürgerstand viele Schwierigkeiten, sodass man nun nach einer Reformierung unserer Währung verlangt. Target Character, stets aufmerksam und fleißig, schlägt eine ungewöhnliche Lösung dieses Problems vor: Anstelle einer geeinten Währung will DE PRO PER S 3P N unterschiedliche Prägungen für unterschiedliche Regionen im Flavor Rank einführen. Dies würde uns zwar einiges an Silber kosten, aber auch unsere Inflation stabilisieren und zugleich den Bürgerstand zufriedenstellen, der nach ausgewogeneren Geschäften für unseren Markt strebt.

ErfordertPersienGründbares Landdynamic historical event.tagMidas-SprossEigenschafttrigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2071

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2073title = flavor_ira.35.title Münzreform von Target Character
2074desc = flavor_ira.35.desc Aufgrund der wirtschaftlichen Lage und unserer angesammelten Inflation schwankt der Wert unserer Münzen innerhalb des Flavor Ranks stark. Dies bereitet insbesondere dem Bürgerstand viele Schwierigkeiten, sodass man nun nach einer Reformierung unserer Währung verlangt. Target Character, stets aufmerksam und fleißig, schlägt eine ungewöhnliche Lösung dieses Problems vor: Anstelle einer geeinten Währung will DE PRO PER S 3P N unterschiedliche Prägungen für unterschiedliche Regionen im Flavor Rank einführen. Dies würde uns zwar einiges an Silber kosten, aber auch unsere Inflation stabilisieren und zugleich den Bürgerstand zufriedenstellen, der nach ausgewogeneren Geschäften für unseren Markt strebt.
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Optionen

ADiese Idee klingt durchaus interessant.
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2114years = 10
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BVielleicht sollten wir das Problem sich selbst lösen lassen.
2129add_estate_satisfaction = {
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