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Die Fleute

flavor_hol.9in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:467
Die Fleute

Die expansive Culturee Wirtschaft stellt hohe Anforderungen an unsere Handelsflotte. Die sehr flachen Cultureen Gewässer bedeuten auch, dass herkömmliche Handelsschiffe wie etwa Karavellen nicht imstande sind, viele der Häfen von „Country“ zu erreichen. Bisher wurde dies durch die Nutzung kleinerer Boeiers gehandhabt, doch mit der finanziellen Unterstützung durch Target Character, einem holländischen Kaufmannstalent aus Hoorn, wurde ein neuer Schiffstyp entwickelt.
Die Fleute ist länger und verfügt über ein sehr charakteristisches birnenförmiges Heck. Sie lässt sich mit nur wenigen Leuten effektiv bemannen. Da sie größere Ladung sogar in den flachen holländischen Gewässern befördern kann und sich auf offener See sehr gut verhält, ist dieses Schiff für unsere Händler ein göttlicher Segen.

ErfordertHollandLanddynamic historical event.tagNiederfränkischKulturimmediate

Definitionin_game/events/DHE/flavor_hol.txt:467

468type = country_event
469title = flavor_hol.9.title Die Fleute
470desc = flavor_hol.9.desc Die expansive Culturee Wirtschaft stellt hohe Anforderungen an unsere Handelsflotte. Die sehr flachen Cultureen Gewässer bedeuten auch, dass herkömmliche Handelsschiffe wie etwa Karavellen nicht imstande sind, viele der Häfen von „Country“ zu erreichen. Bisher wurde dies durch die Nutzung kleinerer Boeiers gehandhabt, doch mit der finanziellen Unterstützung durch Target Character, einem holländischen Kaufmannstalent aus Hoorn, wurde ein neuer Schiffstyp entwickelt.
Die Fleute ist länger und verfügt über ein sehr charakteristisches birnenförmiges Heck. Sie lässt sich mit nur wenigen Leuten effektiv bemannen. Da sie größere Ladung sogar in den flachen holländischen Gewässern befördern kann und sich auf offener See sehr gut verhält, ist dieses Schiff für unsere Händler ein göttlicher Segen.
471outcome = neutral
472fire_only_once = yes
473dynamic_historical_event = {
474tag = HOL
475from = 1610.1.1
476to = 1630.1.1
477monthly_chance = 3
}
479trigger = {
480owns = location:hoorn
}
482illustration_tags = {
48310 = regular
48410 = interior
}
486immediate = {
488set_variable = {
488name = ned_shipbuilding_industry Niederländische Schiffbauindustrie
488value = 1
}
489random_current_reforms = {
490limit = {
490is_major_reform = no
}
491save_scope_as = target_reform
}
493create_character = {
494first_name = name_peter.name_john
495last_name = Liorne
497adm = 50
498dip = 50
499mil = 50
500birth_date = 1561.1.1
502birth_location = location:hoorn
503save_scope_as = target_character
504create_in_limbo = yes
505add_character_modifier = {
505years = -1
505mode = add_and_extend
}
}
}

Optionen

ADas ist auf jeden Fall eine gute Idee!
510historical_option = yes
511if = {
512limit = {
512exists = scope:target_reform
}
513remove_reform = scope:target_reform
}
515add_reform = government_reform:ned_shipbuilding_industry
516add_navy_tradition = navy_tradition_weak_bonus (2.5)
517scope:target_character = {
517move_country = root
}
BInteressante Idee, aber jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt. Vielleicht später?
521add_navy_tradition = navy_tradition_weak_bonus (2.5)
522scope:target_character = {
522move_country = root
}
CIch glaube nicht, dass unsere Schiffbauindustrie dafür bereit ist.
526add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
527scope:target_character = {
}
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