Ereignis

Die Münzstätte von Elegir

flavor_geo.14in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:928
Die Münzstätte von Elegir

Münzen sind die Sprache von Macht und Einfluss. Je weiter wir unsere Domäne ausdehnen und je weiter wir nach Osten vordringen, desto größer wird der Bedarf an Münzen, um Festungen und Armeen zu unterhalten. In Target Location wurde ein neues Vorkommen an Edelmetall entdeckt. Unsere Berater haben eine Reihe von Plänen ausgearbeitet, um diesen großen Fund zu erschließen und die Ausbeute zu maximieren.

ErfordertGeorgienLanddynamic historical event.tagGoldWareimmediate, triggerSilberWareimmediate, trigger

Definitionin_game/events/DHE/flavor_geo.txt:928

929type = country_event
930title = flavor_geo.14.title Die Münzstätte von Elegir
931desc = flavor_geo.14.desc Münzen sind die Sprache von Macht und Einfluss. Je weiter wir unsere Domäne ausdehnen und je weiter wir nach Osten vordringen, desto größer wird der Bedarf an Münzen, um Festungen und Armeen zu unterhalten. In Target Location wurde ein neues Vorkommen an Edelmetall entdeckt. Unsere Berater haben eine Reihe von Plänen ausgearbeitet, um diesen großen Fund zu erschließen und die Ausbeute zu maximieren.
932outcome = neutral
933historical_info = flavor_geo.14.historical_info Während die genaue geografische Lage der Münzstätte weitgehend umstritten ist, gilt Elegir als eine der wichtigsten Münzstätten vieler großer Nationen, da sie bereits im Jahr 740 in Betrieb genommen wurde. Hier wurden während der Tschupanidenherrschaft im Transkaukasus die Dschalaraiden-Münzen geprägt.
934fire_only_once = yes
935dynamic_historical_event = {
936tag = GEO
937from = 1337.1.1
938to = 1385.3.14
939monthly_chance = 5
}
942trigger = {
943any_owned_location = {
944OR = {
945integration_level = integrated
946integration_level = core
}
948OR = {
949raw_material = goods:goods_gold
950raw_material = goods:silver
}
}
}
955illustration_tags = {
95610 = exterior
95710 = regular
}
960immediate = {
962ordered_owned_location = {
963limit = {
964OR = {
965raw_material = goods:goods_gold
966raw_material = goods:silver
}
968OR = {
969integration_level = integrated
970integration_level = core
}
}
973order_by = rgo_workers
974max = 1
975check_range_bounds = no
976save_scope_as = target_location
}
}

Optionen

AWie schön sie glänzen!
982historical_option = yes
983scope:target_location = {
984change_max_raw_material_workers = 3
985add_location_modifier = {
987years = 20
988mode = add_and_extend
}
}
991scale = -3
}
992change_societal_value = {
}
BErliegt nicht der Gier. Helft stattdessen den Einheimischen …
1000scale = -0.5
}
1001scope:target_location = {
1002change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
1003every_pop = {
1004limit = {
1005owner = root
}
1007add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum