Ereignis

Renovierung (Target Art)

flavor_gen.49in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:3112
Renovierung ( … )

Dieses Bauwerk (Target Art) dient schon eine Weile als unser Hauptquartier, und der Zahn der Zeit nagt an ihm. Vielleicht sollten wir etwas Geld in die Hand nehmen, um es zu renovieren, damit es auch weiterhin unseren prächtigen Reichtum zur Schau stellen kann.

Definitionin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:3112

3113type = country_event
3114title = flavor_gen.49.title Renovierung (Target Art)
3115desc = flavor_gen.49.desc Dieses Bauwerk (Target Art) dient schon eine Weile als unser Hauptquartier, und der Zahn der Zeit nagt an ihm. Vielleicht sollten wir etwas Geld in die Hand nehmen, um es zu renovieren, damit es auch weiterhin unseren prächtigen Reichtum zur Schau stellen kann.
3116outcome = neutral
3117fire_only_once = yes
3119trigger = {
3120has_or_had_tag = SAGEO
3121current_year > 1500
3122current_year < 1550
3123monthly_balance > 0
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3126this = work_of_art:palazzo_san_giorgio
}
3128any_foreign_buildings_in_location = {
3129owner ?= root
}
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}
3134illustration_tags = {
313510 = regular
313610 = interior
}
3139immediate = {
3141work_of_art:palazzo_san_giorgio = {
3141save_scope_as = target_art
}
}

Optionen

AGeben wir diesem Bauwerk seine alte Pracht zurück.
3146scale = -5
}
3147scope:target_art = {
3148change_art_quality = 10
}
3150add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BGeben wir diesem Bauwerk seine alte Pracht zurück.
3155add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
3156scope:target_art = {
3157change_art_quality = -10
}
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